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生日蛋糕推理游戏瞎子探险

发布时间: 2024-08-20 07:42:53

❶ 果冻消消乐63关上层果冻怎么下来

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❷ 生日教案

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是我为大家整理的生日教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

生日教案 篇1

活动目标:

1、在故事情境中学习熊叔叔乐于助人的品质。

2、体会只要帮助了别人,就会有意想不到的惊喜。

3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

活动准备:

PPT课件、蛋糕范例,小水果图片、固体胶,黑板,小礼物盒。

活动过程:

一、播放PPT图片,谈话导入。(你们是怎么过生日的?过生日的时候有什么?)

二、播放故事PPT,讲述故事并提问:

1、播放第5、6张图片,熊叔叔为什么睡懒觉?

2、播放第7——10张图片,门铃响了几下?是谁敲的门?

3、播放第11——14张图片,门铃响了几下?是谁敲的门?

4、播放第15—17张图片,门铃响了第几下?

5、播放第18—20张图片,熊叔叔发现了什么?

6、播放第21——23张图片,熊叔叔收到什么礼物?今天是什么日子?熊叔叔为什么能收到这些礼物?

三、制作蛋糕。

1、教师出示蛋糕模型:熊叔叔由于帮助了小动物搭桥,忘记了今天是自己的生日,没有准备生日蛋糕,所以它难过得哭了。我们一起来为熊叔叔做一个蛋糕吧。

2、幼儿分组制作蛋糕。

四、给熊叔叔过生日。(师幼集体唱生日歌)

亮点:

1、教师教态自然大方,语言优美,吸引孩子们;

2、教师有一双会说话的眼睛,关注着每一个孩子,讲故事,提问题,一个眼神示意孩子就能领悟;

3、孩子对绘本故事的喜爱,这跟平时老师在这方面的付出有关;

4、班级孩子整体来看,语言组织蛮强。

活动反思:

在教学活动中一定要将自主权交还给孩子,绘本教学注重欣赏与感受,为幼儿创设一个能说、想说、敢说的学习环境,让幼儿的语言能力在无形中得以发展。这样才能让我们的绘本教学更具魅力。也只有不断实践,不断摸索,不断反思,才能提升自我,达到理想境界。

生日教案 篇2

活动目标

1、理解故事内容,把握作品的神奇情节,感受小熊和朋友之间互相关心的情感。

2、鼓励幼儿大胆想象,用语言表达自己的见解。

3、感受关心亲人,朋友给自己带来的快乐。

活动准备

“生日快乐”的音乐。《会唱歌的生日蛋糕》课件。

活动过程

一、欣赏歌曲导入。

1、师播放“生日快乐歌”。

师:小朋友们,让我们来听一段美妙的音乐吧!(生日快乐歌)

师:什么时候我们会唱这首歌呢?(过生日的时候)

2、师:过生日的时候我们会唱生日快乐歌,还会吃什么呢?(生日蛋糕)

师:有一只小熊,他做了一个生日蛋糕,不过这个蛋糕可神奇啦!下面就请你们听一听这个故事吧!

二、完整欣赏故事。

1、师讲述故事:《会唱歌的生日蛋糕》。

师:故事听完了,谁来告诉我:

(1)故事里都有谁?

(2)他们在干什么呢?

(3)他们是为谁做的生日蛋糕?

2、师:小动物们吃了蛋糕以后,发生了什么神奇的事情?(肚挤眼里飞出了“祝你生日快乐”的歌声)

师:小朋友的小耳朵听得可真仔细啊!那现在我们再一一看这个故事吧!

三、分段欣赏故事。

1、欣赏故事前面一段。

教师结合画面讲述故事第一段。

师:谁来学一学小熊做蛋糕的样子?我们一起来学一学。

师:小朋友们表演得真是棒极了!小熊把蛋糕放进了烤箱,不一会儿,烤箱里飘出一阵阵诱人的香味,这个“诱人”的意思就是闻到了香味,特别想尝一尝,谁来做一个“诱人”的样子看呢?(这个小朋友表演得特别像一个小馋猫)

师:小熊吃了生日蛋糕,从肚挤眼里冒出了好听的歌,他的心情怎样呢?

师:他的心情很好,瞧瞧他鼓着肚皮,快乐的音乐从他肚挤眼里冒了出来,我们一起来学一学小熊的样子。

2、师继续结合画面讲述故事第二段。

师:接下来我们瞧一瞧小熊把蛋糕分给了谁呀?(小狗、小羊、小猪)

师:你们说,他为什么要把蛋糕分给小猪,小狗,小羊呢?(因为他们是好朋友,好朋友之间要互相分享)

师:大家高兴的吃着生日蛋糕,然后怎么样啦?(三个小伙伴的肚挤眼里也都飞出了“祝你生日快乐”)的歌声。

师:这可真是妙极了!于是,小熊又想了一个什么主意呢?(他想邀请好朋友和他一起做蛋糕),那小熊会怎么说呢?

师:那小动物们帮助小熊了吗?他们为什么要帮小熊?(因为好朋友就要互相帮助)

师:故事里的小动物们帮助小熊做了一个大蛋糕,那如果你的好朋友遇到了困难,你们会怎么做?(帮助他)帮助他之后你们的心情会怎样呢?(很快乐)

师:所以我们要学会关心别人,同时快乐自己!

3、师继续结合画面讲述故事最后一段。

师:接下来我们来看故事,瞧,在小动物们的帮助下,大蛋糕终于做好了,他们把蛋糕送给了外婆,外婆一边吃着美味的蛋糕,一边听着动听的歌声,猜猜看外婆心里会想着什么呢?

师幼互动。

四、活动拓展。

师:小熊送给外婆一个会唱歌的生日蛋糕,那你们有什么祝福要送给小熊的外婆呢?最后,我们也一起用我们最美妙的声音,唱响生日快乐歌,送给小熊的外婆吧!

师幼同唱“生日快乐歌”,活动结束。

生日教案 篇3

活动背景:

平时里,我们常能听到孩子们对家长说:今天是ⅹⅹⅹ的生日,他给我们吃生日蛋糕和饮料,我们大家给他唱歌、跳舞、送礼物真快乐,妈妈(爸爸)下次我生日,也要到幼儿园来过。至后,每个孩子都扳着手指头期待着自己生日早日到来。

父母如此关心子女,那有几个孩子关心他们的父母。今日又一名孩子来园过生日,午餐闲聊中,我突然想到了一个问题,“有谁记得父母的生日”我问周围的孩子们,多数孩子的回答让人失望:“不知道”, “爸爸妈妈从来没告诉过我”。只有四五名幼儿能确切地记得父母的生日。对自己的.生日都记得清清楚楚,并都很在乎家长是否记得。而不记得父母生日的原因有多种,回答“爸爸妈妈从来不提醒,或者家长不喜欢过生日,不知道关爱父母的孩子,将来也不会懂得关心他人。

教育孩子知恩感恩也是学校的责任,因此,我预设了《给爸爸妈妈过生日》一课,想通过此活动让孩子懂得:为父母过生日是愉快的,我们应该记住父母的生日。

一、教学目标

⒈知道自己父母的生日

⒉通过为父母过生日,表达爱父母的情感。

二、教学准备

⒈了解并记住自己父母的生日。

⒉事先知道几位生日在本月的家长

⒊老师自制的爱心蛋糕,上有爱心小棒(上有孩子表演节目的内容和祝福的话)

⒋若干纸、笔。

三、教学过程:

(一)谈话引出活动

小朋友前几天,我们班里谁过生日了?(幼儿回答)我们是怎么给她过的?在家里你们又是谁给你过的?(幼儿回答)

(二)了解父母的生日

⒈你们知道爸爸妈妈的生日吗?他们是怎么过的?(幼儿回答)

⒉如果今天是爸爸、妈妈生日了,你们想给他们怎么过?(幼儿回答)

今天,老师要给这个月出生的爸爸、妈妈过一个特别的生日,大家说好不好?那寿星是谁呢?大家想知道吗?好!我们用掌声请他们上台。

(三)给爸爸妈妈过生日

啊!特别的日子,很有纪念意义,我好想给这些爸爸妈妈们拍张照,留个影,可又想,我得把这个好机会让给这些聪明、能干的孩子,大家说对不对?(幼儿回答)请寿星的孩子们上台。

1、为爸爸、妈妈克隆和摄影

首先请小朋友为他们合个影。接下来,我们请这些孩子用能干的小手为自己的爸爸、妈妈克隆一个半身像,作为爸爸、妈妈的礼物。

2、生日时装表演秀

台下,大家一定等急了。为了让生日的气氛更热闹,我们的第二个项目:就是请大家穿上刚才做的时装,开生日时装表演秀。

a 首先请左边的妈妈上台,听音乐自由表演。

b 请右边的妈妈上台,听音乐自由表演。

d 请寿星上台表演,请寿星在桌前就坐。

e 请所有的孩子到外面排队。

f 寿星们最兴奋的时刻来到了。看!生日歌曲响起。一批批身穿时装的小模特,手捧蛋糕出场了。他们个个面带笑容,多么可爱。

把蛋糕放在桌上,小模特听录音自由表演(1-2分钟)。

(四)给爸爸、妈妈表演

1、唱生日歌。今天是六个爸爸、妈妈的生日,我们大家围坐在一起,为他们过生日。大家想想我们首先应该干什么?(唱生日歌,小朋友唱,音乐起。)

2、请他们许愿。接下来我们应该请他们干什么?

3、表演节日。这是一只特殊的蛋糕,它是老师制作的,也表达了我的一份心意,蛋糕上的根根蜡烛是孩子们准备给爸爸、妈妈表演的节日单,请每位寿星按顺序抽一张打开,读出上面的文字,孩子们就会以不同的方式给你们表演。

(五)家长代表表示谢言。

请寿星代表上台

分析与反思:

通过活动使他们知道感谢父母,因为他们养育了我们;我们应该感谢他们。虽是一个小小的“父母生日会”,但从中看似简单朴素的感恩教育中蕴涵着深刻的人情味和人文关怀。让孩子们体会到给父母过生日也是一件十分快乐的事。

生日教案 篇4

活动目的:

1、感知物体排列的次序,引导幼儿有规律地排列物体。

2、初步培养幼儿的逻辑推理能力,激发幼儿主动学习的兴趣。

活动准备:

教具:边上有红、绿格子的伞一把,未装饰好的相框纸一张,围巾及椭圆形、长方形、三角形的图形片各5个。

学具:彩色吸管、细线;蛋糕盘、豆腐盒、笑脸花若干;图形排序作业纸;涂色用作业纸。

活动过程:

一、通过观察,感知物体排列的次序

1、师:小朋友,今天是小熊的生日,老师打算送一些礼物给它,你们想知道有什么礼物吗?出示伞。你们觉得这把伞怎么样?哪里最漂亮?花边由几种颜色组成?红颜色和绿颜色是怎样排队的?(一个红、一个绿、一个红、一个绿……。我们叫它有规律地排列)

2、(出示相框)老师还想送给小熊一个相框,漂亮吗?哪里漂亮?边上是由什么图案装饰的?花和帽子是怎样排队的?(一朵花、二顶帽子、一朵花、二顶帽子……)排得整不整齐?可是这个边框还没有装饰好,谁会照着前面的样子把它装饰好?

3、请一幼儿上来操作,并说说自己是怎样装饰的。

二、幼儿尝试操作

1、老师还想送一条围巾给小熊,(出示围巾、图形片)在围巾上打算用图形来装饰一下,(这里有几种图形)装饰的时候要象伞的花边和相框的边一样将这些图形有规律地排在上面,最好把这三种图形都用上,谁想来试试?

2、请一幼儿在黑板上操作,其他幼儿在位置上操作。

3、讲评:

先请上来操作的幼儿讲讲自己是怎样装饰的,然后分别请有不同排列方法的幼儿介绍一下自己的排法。

三、介绍各小组操作材料内容

你们给小熊设计了这么漂亮的围巾,它一定非常高兴,那你们想不想给小熊送更多的礼物?老师这里准备了一些材料。

1、三种颜色的吸管、细线,可以用来做什么礼物?(项链)穿项链的时候要将这些吸管有规律地穿在上面。

2、盘子、盒子:用笑脸花贴纸把它们有规律地装饰得漂亮一点。

3、排序作业纸:这是一块布,上面是用图形装饰的,先看一看,然后说一说这上面的图形是怎样排队的,请你照着前面的样子把后面没排完的图形继续排完。

4、涂色用作业纸:这也是一块布,这块布上已有了图案,有的地方已经涂了颜色,但还没涂完,请你照着前面的样子把它们涂完。下面没涂的呢,你可以选几种你喜欢的(蜡笔)颜色,有规律地把这些图案涂上颜色。

四、幼儿自选小组活动,老师巡回指导。

五.观赏评价作品。

生日教案 篇5

目标:

1、学习前后连贯地欣赏、理解、讲述图片内容,看图想象故事情节。

2、体会故事中青蛙、乌龟等小动物们体谅别人、帮助别人的情感。

3、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

准备:

多媒体课件。

过程:

1、谈话,导入课题。

小朋友,你们喜欢过生日吗?为什么?

2、播放课件,提问:

①、有只小老鼠过生日,它会收到什么礼物呢?

②、鼠爸爸送它什么礼物的呢?它高兴吗?

③、它开着车出去会发生什么事情呢?

④、它怎么会发生那么多的事呢?

⑤、如果你是乌龟、青蛙或小狗,这时你会怎么做?

⑥、小动物们是怎么对待它的呢?他们在干什么?会怎么想?

⑦、最后小老鼠怎么样了?

3、故事表演。

请幼儿扮演故事中的小动物进行表演。

活动反思:

本次活动幼儿能跟着我的思路,并充分展示了自己的本领,语言讲述较流畅,在兴致勃勃中结束,圆满完成教学任务。

生日教案 篇6

活动设计背景

班级有小朋友过生日,孩子们都很兴奋

活动目标

1.能清楚连贯地谈论自己过生日的情景,表达自己愉快的心情。

2.能认真倾听同伴的谈话,会从同伴的话语中学到新的经验和词语。

3.感受大家对自己的关心爱护,有爱父母的感情。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

教学重点、难点

会从同伴的话语中学到新的经验和词语

活动准备

1. 班上大部分孩子在本版庆祝过生日

2. 幼儿会唱生日歌

3. 用泡沫板,皱纹纸,油泥等材料制作一个大蛋糕,上面插上四支蜡烛,请幼儿各带一件过生日时父母或者同伴送的礼物,围放在蛋糕周围

活动过程

开始环节:创设谈话情景,引出话题

基本环节:1.引导幼儿围绕话题自由交谈,幼儿自由结伴进行交谈,向同伴清楚地介绍过生日时老是组织了哪些祝贺活动,小朋友说了哪些祝福的话,送了哪些礼物......

2.集中谈话,引导幼儿进一步拓展话题。

结束环节:大家懂得对自己的关心和爱护,知道要热爱自己的爸爸妈妈,朋友。要懂的报答他们

延伸环节:1.泥工:为爸爸妈妈做生日蛋糕

2.爸爸妈妈过生日时会说祝贺的话,帮助他们做些事来表达自己的感激之情。

教学反思

在本节课中,幼儿的表现大部分都很好,也能照着设计好的方案进行,只是有些孩子过于兴奋,课堂秩序有点混乱。我想造成秩序混乱的原因一方面应该是上课前没有给孩子说清上课要求;另一方面是因为教学设计不太合理。

生日教案 篇7

活动目标

1.通过鲜艳的色彩和动态的画面、激发幼儿参与学习的兴趣。

2.边观察画面,说出动物朋友红、黄、蓝、颜色,同时用自己的语言、说出小动物的特征。

3.在找找小动物中,鼓励幼儿能够在同伴面前清楚地表达自己的想法。

4.在“过生日”情境中感知和朋友在一起的开心、快乐分享的情感。

重点难点

.在找找小动物中,鼓励幼儿能够在同伴面前清楚地表达自己的想法如:我找到了 XXX的 XXX

活动准备

1.物质准备:PPT、8 个礼物盒子、里面装有各种水果、糖果。小白鱼和动物泡泡图片

2.经验准备:有过生日的经历。

活动过程

一、以提问引出活动,激发幼儿学习的兴趣

1.今天,老师给你们带来了一个朋友,他是谁?和小白鱼打招呼

2.小白鱼过几岁生日?从哪里看出来?(原来小白鱼要过两岁的生日)

3.小白鱼过生日会邀请谁来参加,你们猜猜看!

二、认识小白鱼的动物朋友,说一说动物朋友的颜色和特征

1.谁来参加聚会呢?看,是……(两只海胆)他们是什么颜色?(红色)两只海胆一样吗? 追问:哪里不一样?(大小)

2.说出黄黄的海蛇、感知海蛇的长短铁征。

哈罗!谁来了呢?观察图片说一说。(海蛇)

海蛇是什么颜色?比一比他们一样吗?(一条长、一条短) 3.观察画面,说出蓝蓝的海豚、感知伤心和开心的特征。

最后是谁来参加聚会呢?观察图片说一说。(海豚)

海豚是什么颜色的?看看两只海豚有什么不同?(一条开心、一条伤心)海豚为什么伤心?朋友伤心了,我们可以抱抱她、亲亲他,让他开心起来!

4.教师小结:

小白鱼的生日宴会来了三个动物朋友:有红红的海胆、黄黄的海蛇、蓝蓝的海豚。

三:游戏《为小白鱼找动物朋友》

1.这么多的朋友,小白鱼可开心了,可是,这些动物朋友都到哪儿去了呢?

原来,他们来在我们教室里了。我们一起把他们找出来吧!

2.把动物朋友送到小白鱼的家里。

引导幼儿说一说找到了什么颜色的什么动物,比一比将小动物送到相对应的家里面

四、游戏《和动物朋友一起给小白鱼过生日》 1.说一说你送给小白鱼的礼物是什么颜色的。

这些动物朋友给小白鱼带来了许多礼物,我们也给小白鱼准备了礼物,这些礼物就在盒子里,我们一人拿一个礼物。谁来说一说你拿的是什么颜色的什么礼物?(我拿到了黄黄的香蕉......)

2.给小白鱼唱生日快乐的歌。

小白鱼的生日宴会开始了,我们一起给小白鱼唱生日快乐的歌吧! 小结:今天,我们给小白鱼过了生日、小白鱼可高兴了、那你们开心吗?那我们拿好礼物和小白鱼一起分享礼物好吧。

活动总结

由于选择的绘本《小白鱼的生日聚会》内容比较生活化易幼儿模仿,故事的趣味性强,画面富有童趣,适合小班幼儿的年龄特点。活动设计将绘本与幼儿游戏相结合,通过情景创设等形式,让幼儿更自然地投入到游戏当中, 真正做到在玩中乐、玩中学。

❸ 有什么好玩的生日游戏.

Apple application 里面有个drink games,可以参照一下~ 很多惩罚措施

1. 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

2. 叫七,也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!

3.(碰球) 游戏规则 游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

4. 大小西瓜,没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

5. 亲三,即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者罚饮一杯。

6. 我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐。道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。

7.鲜花礼酒

8.两只小蜜蜂

9. 虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!

10. 开火车
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

11. 007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!
适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

12. 唐僧,妖精,孙悟空,按顺序一物克一物。两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。

13. 海带拳
两个人先剑老头,决定胜负然后开始,有三种拳法:1.两臂高举头顶 2.两臂与身体成90度向前 3.两臂张开与地面平行 玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的扭动好像海带一样。如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAME OVER如果不同则主动权易手,再玩。依此类推,知道两方出现相同的为止。

14.扑克牌游戏,游戏规则是:每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始,如果大家都一致说牌大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需要喝酒;如果第一个人说牌小的人喝酒,与上面同理。

15. 官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

16. 杀人游戏
参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。
角色: pol.ice、杀手、平民
胜负: pol.ice找出隐藏的杀手---pol.ice赢杀手杀光pol.ice---杀手胜

拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=pol.ice(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人) 另外有一名法官 游戏开始 由法官发一张牌给大家 每个人记住自己的牌 这时法官宣布 "天黑了 大家(请睡觉)都闭上眼睛"......... 接着 法官宣布 "杀手们 请睁开眼睛 " 抓到4张A的"杀手"悄悄的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布"请杀手们 达成共识杀掉一个pol.ice"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。然后法官宣布" 杀手闭上眼睛 请pol.ice们睁开眼睛"抓到4张K的"pol.ice"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。 法官接着宣布"请pol.ice达成共识指出-杀手" 4个pol.ice这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官, 法官这时 以点头或是摇头的方式给予一次提示。接着 法官宣布"请pol.ice们闭上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了"。 等大家睁开眼睛后,法官宣布 杀手们-杀死的那个人出局。
然后 大家展开讨论 平民、杀手、pol.ice随意发言 指正谁有可能是杀手。 杀手们可以诱导平民 一起帮自己指正pol.ice是杀手 pol.ice们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理 指正杀手 经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、pol.ice还是平民)。然后 法官宣布剩下人重新闭上眼........同上最后一直到一方全军覆没 pol.ice赢 或者 杀手胜
游戏的窍门: 1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性 2、找出发言者的偏袒性 3、错误的诱导对方的判断性 4、拉拢自己的支持者

17. 猜大小用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以下为小。猜错者喝酒。

18. 骗子骰(大话骰、古惑骰)
二个以上人玩,每人五粒骰子。每人各摇一次,然后看自己盒内的点数,由庄家开始吆喝自己骰盒里有多少个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证。要是属实的话就庄家赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输。输者喝酒。
注意:1、叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。 2、1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;但如果庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。 3、如庄家骰盒里全部都是同一点,庄家可以再多加上一个。如全部为4点,即庄家可以叫到6个4点。

19. 二个以上人玩,每人五粒骰子。庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个,此时任何人包括庄家也不能看自己骰盒里的骰子),然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

20. 七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上人玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次。

21.三宫 二个以上人玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。输者罚酒。

22、牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

23、俄罗斯转盘
桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以次类推。?

24、 蜜蜂
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!

25. 神枪手007
游戏其实有点像抛接球游戏,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙应声的同时喊丙,而丙也要应声后,喊下一个人。有谁接不上,就输了。这里的关键是,在游戏里大家都被错位了,也就是说,坐下来时,是甲乙丙丁四人围坐,但是在游戏里,每个人的名字都换成了自己左边的那个人,成了乙丙丁甲,喊乙的名字,答应的必须是甲。每个人对自己的名字都很敏感

❹ 怎样组织另类的生日聚会

1、推理派对其实在欧美国家已经流行了蛮长一段时间,
尤其受推理迷追捧。
和密室逃脱对比起开放型,
这种封闭式玩法会更适合新手玩家。
案件的所有信息与线索都会被拆分开来,
玩家随机领取,
然后根据自己的线索开始调查,
要想方设法守住各自秘密的同时找出真兇,
为自己洗脱嫌疑。
认真的玩家甚至会按照主题和角色Cosplay一番。
2、买回来的游戏套装中,
除了最重要的剧本之外,
还会包括案发现场的地图,
甚至还会有邀请函,
事先用专门的邀请函来邀约宾客,
会让大家更加期待,并且更认真对待。
游戏通常适合6-20人参加,
人越多故事情节演绎起来会更加完整哦。
一个案件下来大概会需要花上两三个小时来解谜。
所以潮姐建议是晚饭后开始,
黑夜会更能增加悬疑的气氛。
嘿嘿嘿
3、为了让大家能够更好地代入角色,
现场的气氛非常重要。
这种聚会最好在家里举行
虽然我们的家里大多不太可能像英国大宅子一样带些古旧,
但是这种情况下,
我们可以通过调暗灯光、多点些蜡烛来营造气氛,
如果可以用警戒线、放大镜、绳子,
甚至是玩具枪、玩具刀这些道具
来布置下进行游戏的区域(如餐桌),
那么会更能够加速客人们进入状态。
另外,
如果允许的话,
不妨考虑下在邀请函中提出服装要求,
让大家根据自己的角色来进行打扮,
这样在进行游戏的过程中,
玩家们会更好地分别每人的角色,
角色的演绎也会更好。
4、推理派对可以没有小吃,
但饮品一定不可以少。
不太玩烘焙的朋友,
可以直接买普通的原味Cupcake回来再造型。
将糖片插在蛋糕上,
然后淋上红色的糖浆即可。
如果想要气氛更好,
推荐供应深红色的饮品,
例如石榴汁,或者是红酒。