1. 我的世界小建筑
2. 我的世界可以建造什么小形建筑之类的,比如说马车,西瓜小摊等等
很多很多小型建筑都可以建,只要你有足够的想象力
3. 求我的世界牛逼建筑做法
上我的世界中文论坛下一些大神的作品然后向复制再创出自己的STYLE
我的世界MINECRAFT文件夹中有一个SAVE文件把地图拖到里面去
我的世界 http://www.3h3.com/danji/385.html
4. 我的世界里都有什么建筑
可在村庄内发现的建筑物如下:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座了望塔或堡垒)。
5. 我的世界一键生成建筑
用电脑版1.8可以,在命令方块里输入:
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-1 ~-15 ~ ~ ~1 ~ air},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-17 ~1 torch},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-17 ~1 wooden_pressure_plate},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-16 ~1 bookshelf},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-15 ~-1 bed 10},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-14 ~ bed 2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-13 ~-1 furnace 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~-12 ~-1 crafting_table},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~-11 ~ chest 5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~-10 ~1 chest 5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-8 ~2 wooden_door 11},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-8 ~2 wooden_door 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~2 ~-8 ~2 ~-2 ~-8 ~-2 planks},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~3 ~-7 ~-2 ~3 ~-7 ~3 oak_stairs 1},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-2 ~-6 ~-3 ~3 ~-6 ~-3 oak_stairs 2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-3 ~-5 ~2 ~-3 ~-5 ~-3 oak_stairs 0},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~2 ~ ~2 ~-2 ~-4 ~-2 glass 0 hollow},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-3 ~-3 ~3 ~2 ~-3 ~3 oak_stairs 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-1 ~1 ~ ~-1 ~17 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
6. 我的世界新年建筑
可以从网上搜一下设计图,我个人觉得新年建筑不需要太复杂,主要还是要作内饰,倒是觉得中式建筑好一些,另外还可以装一些新年材质包,如果是整合的话可以加几个中国风的模组。
摘要
8. MC我的世界我想建一些建筑物 怎么弄建筑模式
是创造模式吧,你在创造新世界时要设置开启游戏作弊码,选生存模式。进去你就按T或者回车,之后出来对话框你就输:\gamemode 1和\gamemode 2,这两个一个创造模式(就是死不了的,打开背包有无限材料的),另一个就是生存模式(有血和饥饿度,材料需自己挖)。那个输命令不是\就是/,我记不清了,望采纳,谢啦
9. 我的世界自动生成的建筑
我的世界自动生成的建筑有很多
分别是:
村庄,随机在地面出现,就是有很多村民和建筑物的地方,有一个铁匠铺,内含箱子,箱子一般产出木质、石制工具、面包、苹果、农作物、农作物种子;有一个小图书馆,内含书架。
地牢,随机在地下出现,就是里面有许多刷怪笼,一些图书馆,一个末影要塞的地方,地牢内含箱子,箱子产出不固定。
小地牢,随机在地下出现,就是一个由苔石地板构成的一个封闭的空间,里面有刷怪笼和箱子,箱子产出不固定。
废弃矿坑,在地下深处随机出现,由许多铁轨,火把和木头构成的通道,铁轨上随机出现矿车箱子,随机出现木箱子,产出物品不固定。
沙漠神殿,在沙漠深处随机出现,就是一个内含TNT机关的地方,进去以后走到最中央,那里有5个橙色染色黏土,挖了之后会掉下去,里面有四个陷阱箱,箱子下面全是TNT,箱子内含物品,产出物品不固定。
丛林神殿,在丛林深处随机出现,里面的机关很复杂,不固定,但是TNT和发射器机关是有的。与沙漠神殿相同,那里面也有箱子,箱子产出不固定。
海洋遗迹,在PC端1.8以上的海底深处出现,里面有守卫者,也有箱子,只会产出与水有关的物品。
地狱要塞,在地狱中随机出现,内含地狱怪物刷怪笼,有箱子,箱子只能产出地狱物品。
沙漠水井,毫无用处,在沙漠中随机出现。
沼泽木屋,又称女巫小屋,沼泽中随机出现,内含女巫刷怪笼和箱子,箱子产出不固定。
以上为1.8以内所有可以自然生成的建筑。
1.9还会有末地城、末地船、雪屋;1.10有平顶山矿井、针叶林村庄、热带草原村庄与化石