① UI图标,这种形状的图标怎么画出来的
这个很简单,这种是PS常能做出的LOGO
椭圆:PS选择圆角矩形工具,半径大约在27像素左右,就可以直接画出椭圆形,弄一个渐变,加一点阴影。
logo:这个需要自己用钢笔画出来,白色填充,加点阴影就搞定了
② 像软件公司中插画师,ui有什么区别 插画师看起来很高级的样子
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③ ui设计作品集怎么做
作品集就像一篇简化的图片论文,你得有过硬的、出彩的观点;
这个观点可以是图像化,也可以是文字化描述。要写好这篇”论文“,设计师要清楚自身的岗位及价值,如果定位是执行,那么你的作品集,要有强化执行的设计案例以及相关描述。
没有一份作品走天下的道理,除非你覆盖面非常全,包含各类型产品,一般来说面试不同的职位,需要对作品集进行恰当的调整。
通过作品集的细节,包括视觉的推导、交互的思考过程,筛选官会对你的进行评级。
④ ui设计师作品集怎么做
简历可以让用人单位了解你的大致信息、工作经历、项目经历等,但是作品集可以反映UI设计师的设计水平以及能力。一个完整的作品集也和简历一样,应该有些基本内容,比如开头的介绍、结束语、至于中间最丰富的作品,它的展示也有顺序。你可以依据自己不同作品的质量、应聘岗位的业务方向,去调整作品集展示的顺序和展示比例。
一、作品集基础内容
一个完整的作品集应该包含开始的自我介绍、作品展示、结尾的感谢。
1、开头页
一个作品集的开头就已经开始展示一个UI设计师的能力了,整个作品集的开始部分界面风格尽量统一。有些设计师会用简单的图片作为作品集的第一页,如下图所示。
图片来源:阿多比学院学生作品网页
三、其他注意事项
1、作品集最好打包成PDF,页数控制到50~100页。
2、投递简历一定要附上作品集,最好可以有个作品集链接,方面查看,作品集的压缩包名字一定要有姓名。
3、如果作品集已经是上线项目,可以给面试官直接展示。
4、作品集中可以展示自己学习的作品,比如手绘、临摹,这样可以侧面反映自己的学习能力和持续提升的态度,但是注意作品一定要优秀。
5、如果实际项目不多,也可以选取一个自己想要优化的产品,去深入优化产品界面形成自己的作品集。
⑤ UI设计要怎么自学
很多想要自学UI设计的小伙伴,苦于没有好的学习计划、课程大纲,学习效果很不好,花了时间也没有将自己的知识体系建设全面。那自学UI设计到底应该如何学习呢?
在讲学习流程之前,我们先来来简单介绍一下什么是UI设计以及UI设计的前景如何。因为只有你了解了UI设计之后,你才知道自己是否对其感兴趣,是否是真的愿意花时间和精力去学习。
第十八周:前端
大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。
虽然是以周划分,安排得满满当当,这样学习流程适合大多数零基础的小伙伴,每周的内容如果学习的不扎实,可以适当停留脚步,因为每个人的学习能力不同,学习掌握情况不同。一定要将知识学扎实,一步一个脚印的往前走,才能真正将UI设计知识掌握牢靠。
⑥ 如何在UIImageView上画线和画圆
- (void)buttonAction:(id)sender {
//方式1,见上图的方式1效果。通过imageview的layer来操作
UIImageView *imageView1 = [[UIImageViewalloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"11.png"]];
imageView1.frame = CGRectMake(60,100, 100, 100);
imageView1.layer.masksToBounds =YES;
imageView1.layer.cornerRadius =50;
[self.view addSubview:imageView1];
//方式2,见上图的方式2效果。对画布裁剪成圆形,然后再将原始图像画出来
UIImageView *imageView2 = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(60,250, 100,100)];
UIImage *image2 = [UIImageimageNamed:@"12.png"];
imageView2.image = [selfcircleImage:image2 withParam:0];
[self.view addSubview:imageView2];
}
-(UIImage*) circleImage:(UIImage*) image withParam:(CGFloat) inset {
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
//圆的边框宽度为2,颜色为红色
CGContextSetLineWidth(context,2);
(context, [UIColorredColor].CGColor);
CGRect rect = CGRectMake(inset, inset, image.size.width - inset *2.0f, image.size.height - inset *2.0f);
CGContextAddEllipseInRect(context, rect);
CGContextClip(context);
//在圆区域内画出image原图
[image drawInRect:rect];
CGContextAddEllipseInRect(context, rect);
CGContextStrokePath(context);
//生成新的image
UIImage *newimg = ();
UIGraphicsEndImageContext();
return newimg;
}
⑦ 如何做一个好的UI设计
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
⑧ UI设计中,手机APP里的插画也是用布尔运算画出来的吗
这种类型的图片没有什么硬性要求,也是用布尔运算画出来,相对来说不是很难
⑨ 如何做出优秀的UI界面
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用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。