❶ C4D中,如何制作带路径的3d立体文字
有多种方法,
1、可以用克隆的方法,选择对象模式,把样条添加到对象栏即可。
2、加样条约束。文字的分段一定要足够要不然变形之后会出现问题的。
3、在AI中做好路径文字(画个圆形的路径,然后用文本工具点中一个起点开始输入文字,它会绕着路径走。)然后再导入到C4D中即可。
❷ C4D怎么做出这种立体字
C4D做出侧面做出棱角的效果,教程如下:
此分享来自网络经验:怎么把C4D文字模型侧面做出棱角效果。
❸ c4d制作怎样把文字添加在图形里
1.
你可以使用C4D制作软件添加贴图在图形中
2.
使用C4D挤压工具挤压出文字,再使用布尔工具把文字镶嵌在图形中即可.
3.
用AI制作文字和图形,导入C4D进行挤压操作.
如果还有不懂的,可以搜索6*0*9*8*6*1*7*7*6
❹ C4d怎么做下面这款字体标题效果
用文本工具打字后挤压,或者直接用文本对象工具打字就行
❺ c4d贴图上的文字怎么弄
c4d贴图上的文字可以使用C4D制作软件添加贴图在图形中。
❻ c4d怎么做蛋糕纸垫花边
可以分2个模型来做,最后合成就可以了,
先创建一个蛋糕,然后再单独描出花边的轮廓,
可以把图片导入到前视图中描摹,然后添加挤压并倒角,形成一个类似长方体的面片,
然后再给它添加一个扫描,并创建一个圆形,
将圆形和长方体同时作为扫描的子集,适当调整轴向,大小用扫描形成一个环状物体。
再将创建好的花边缩放到蛋糕大小,在四视图中操作,使花边的圆心和杯子对齐,
剩下2个花边再复制2个,缩小一点放到下边,然后将这几个模型右键连接+删除合并就可以了,
然后赋予一个材质,材质的颜色的纹理是花的贴图,再给反射,凹凸,就可以了。
❼ C4D怎么制作文字一层层的出现效果
首先,在运动图形中找到文本,创建文字,我这里用一个数字8代替,设置文字的一些基本参数(文字不要太厚)。
然后,新建一个材质,并把材质赋予给文字。
接下来,创建一个方盒子,大小能把文字覆盖就可以。
然后,给这两个物体一个布尔,并作为布尔的子物体出现,布尔的类型改成交集的形式。
然后,选中立方体,对其位置上做由下往上的动画,使其文字生长起来(生长时间自己来定)。
接下来,选择布尔,然后在运动图形中按住Alt添加克隆。添加完就会有变化只不过不是我们想要的,所以还要做进一步的设置。
设置克隆的相应参数,z轴的位置多远是取决于你做的文字的深度(厚度)的。
接下来,点选克隆,然后在效果器中选择步幅效果器,添加进去,添加之后就能看到效果,也能看到克隆里有步幅效果器。如果没有的话,可以直接将步幅效果器拖到克隆的效果器里。
然后,对步幅效果器做设置,不要缩放、位置、旋转上有变化,只需给一定的时间偏移即可。
这时播放我们观看就已经有效果了,只是方向上好像不是我们想要的,这时我们只要对效果器里的样条翻转一下就可以了。
最后,预览动画材质没有问题就可以渲染出来后期合成了。
❽ c4d r16如何制作文字
给个步骤图吧!
❾ C4D如何把物体聚成文字
先建立样条文本,然后用“挤压 NURBS”使文本成为立体,在属性管理器里点击封顶,类型选择“三角形”或者“四边形”,勾选“标准网格”,按C键转换成可编辑对象。
再在对象管理器窗口点“挤压 NURBS”前的“+”,打开树形目录,把“挤压 NURBS”“封顶1”“封顶2”都选上后单击鼠标右键,点“连接对象+删除”。切换到点模式,选择所有点,点菜单“网格——命令——优化(U~O)”。
不过话说回来,这样虽然保证文字落地后不会变成三块面片,但是效果却是惨不忍睹,比较好的办法是用C4D R14的雕刻功能在有棱角的地方打磨再细分,做软体字会更形象一点。
❿ c4d 怎么做出好看的文字效果
首先,在运动图形中找到文本,创建文字...
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然后,新建一个材质,并把材质赋予给文...
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接下来,创建一个方盒子,大小能把文字...
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然后,给这两个物体一个布尔,并作为布...
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然后,选中立方体,对其位置上做由下往...
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接下来,选择布尔,然后在运动图形中按...
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设置克隆的相应参数,z轴的位置多远是...
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接下来,点选克隆,然后在效果器中选择...