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如何在家做麵包糠蛋糕 2024-11-05 22:49:59
但蛋糕要多久 2024-11-05 22:36:37

生日蛋糕推理游戲瞎子探險

發布時間: 2024-08-20 07:42:53

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❷ 生日教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要准備好教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我為大家整理的生日教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

生日教案 篇1

活動目標:

1、在故事情境中學習熊叔叔樂於助人的品質。

2、體會只要幫助了別人,就會有意想不到的驚喜。

3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。

5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

活動准備:

PPT課件、蛋糕範例,小水果圖片、固體膠,黑板,小禮物盒。

活動過程:

一、播放PPT圖片,談話導入。(你們是怎麼過生日的?過生日的時候有什麼?)

二、播放故事PPT,講述故事並提問:

1、播放第5、6張圖片,熊叔叔為什麼睡懶覺?

2、播放第7——10張圖片,門鈴響了幾下?是誰敲的門?

3、播放第11——14張圖片,門鈴響了幾下?是誰敲的門?

4、播放第15—17張圖片,門鈴響了第幾下?

5、播放第18—20張圖片,熊叔叔發現了什麼?

6、播放第21——23張圖片,熊叔叔收到什麼禮物?今天是什麼日子?熊叔叔為什麼能收到這些禮物?

三、製作蛋糕。

1、教師出示蛋糕模型:熊叔叔由於幫助了小動物搭橋,忘記了今天是自己的生日,沒有準備生日蛋糕,所以它難過得哭了。我們一起來為熊叔叔做一個蛋糕吧。

2、幼兒分組製作蛋糕。

四、給熊叔叔過生日。(師幼集體唱生日歌)

亮點:

1、教師教態自然大方,語言優美,吸引孩子們;

2、教師有一雙會說話的眼睛,關注著每一個孩子,講故事,提問題,一個眼神示意孩子就能領悟;

3、孩子對繪本故事的喜愛,這跟平時老師在這方面的付出有關;

4、班級孩子整體來看,語言組織蠻強。

活動反思:

在教學活動中一定要將自主權交還給孩子,繪本教學注重欣賞與感受,為幼兒創設一個能說、想說、敢說的學習環境,讓幼兒的語言能力在無形中得以發展。這樣才能讓我們的繪本教學更具魅力。也只有不斷實踐,不斷摸索,不斷反思,才能提升自我,達到理想境界。

生日教案 篇2

活動目標

1、理解故事內容,把握作品的神奇情節,感受小熊和朋友之間互相關心的情感。

2、鼓勵幼兒大膽想像,用語言表達自己的見解。

3、感受關心親人,朋友給自己帶來的快樂。

活動准備

「生日快樂」的音樂。《會唱歌的生日蛋糕》課件。

活動過程

一、欣賞歌曲導入。

1、師播放「生日快樂歌」。

師:小朋友們,讓我們來聽一段美妙的音樂吧!(生日快樂歌)

師:什麼時候我們會唱這首歌呢?(過生日的時候)

2、師:過生日的時候我們會唱生日快樂歌,還會吃什麼呢?(生日蛋糕)

師:有一隻小熊,他做了一個生日蛋糕,不過這個蛋糕可神奇啦!下面就請你們聽一聽這個故事吧!

二、完整欣賞故事。

1、師講述故事:《會唱歌的生日蛋糕》。

師:故事聽完了,誰來告訴我:

(1)故事裡都有誰?

(2)他們在干什麼呢?

(3)他們是為誰做的生日蛋糕?

2、師:小動物們吃了蛋糕以後,發生了什麼神奇的事情?(肚擠眼裡飛出了「祝你生日快樂」的歌聲)

師:小朋友的小耳朵聽得可真仔細啊!那現在我們再一一看這個故事吧!

三、分段欣賞故事。

1、欣賞故事前面一段。

教師結合畫面講述故事第一段。

師:誰來學一學小熊做蛋糕的樣子?我們一起來學一學。

師:小朋友們表演得真是棒極了!小熊把蛋糕放進了烤箱,不一會兒,烤箱里飄出一陣陣誘人的香味,這個「誘人」的意思就是聞到了香味,特別想嘗一嘗,誰來做一個「誘人」的樣子看呢?(這個小朋友表演得特別像一個小饞貓)

師:小熊吃了生日蛋糕,從肚擠眼裡冒出了好聽的歌,他的心情怎樣呢?

師:他的心情很好,瞧瞧他鼓著肚皮,快樂的音樂從他肚擠眼裡冒了出來,我們一起來學一學小熊的樣子。

2、師繼續結合畫面講述故事第二段。

師:接下來我們瞧一瞧小熊把蛋糕分給了誰呀?(小狗、小羊、小豬)

師:你們說,他為什麼要把蛋糕分給小豬,小狗,小羊呢?(因為他們是好朋友,好朋友之間要互相分享)

師:大家高興的吃著生日蛋糕,然後怎麼樣啦?(三個小夥伴的肚擠眼裡也都飛出了「祝你生日快樂」)的歌聲。

師:這可真是妙極了!於是,小熊又想了一個什麼主意呢?(他想邀請好朋友和他一起做蛋糕),那小熊會怎麼說呢?

師:那小動物們幫助小熊了嗎?他們為什麼要幫小熊?(因為好朋友就要互相幫助)

師:故事裡的小動物們幫助小熊做了一個大蛋糕,那如果你的好朋友遇到了困難,你們會怎麼做?(幫助他)幫助他之後你們的心情會怎樣呢?(很快樂)

師:所以我們要學會關心別人,同時快樂自己!

3、師繼續結合畫面講述故事最後一段。

師:接下來我們來看故事,瞧,在小動物們的幫助下,大蛋糕終於做好了,他們把蛋糕送給了外婆,外婆一邊吃著美味的蛋糕,一邊聽著動聽的歌聲,猜猜看外婆心裡會想著什麼呢?

師幼互動。

四、活動拓展。

師:小熊送給外婆一個會唱歌的生日蛋糕,那你們有什麼祝福要送給小熊的外婆呢?最後,我們也一起用我們最美妙的聲音,唱響生日快樂歌,送給小熊的外婆吧!

師幼同唱「生日快樂歌」,活動結束。

生日教案 篇3

活動背景:

平時里,我們常能聽到孩子們對家長說:今天是ⅹⅹⅹ的生日,他給我們吃生日蛋糕和飲料,我們大家給他唱歌、跳舞、送禮物真快樂,媽媽(爸爸)下次我生日,也要到幼兒園來過。至後,每個孩子都扳著手指頭期待著自己生日早日到來。

父母如此關心子女,那有幾個孩子關心他們的父母。今日又一名孩子來園過生日,午餐閑聊中,我突然想到了一個問題,「有誰記得父母的生日」我問周圍的孩子們,多數孩子的回答讓人失望:「不知道」, 「爸爸媽媽從來沒告訴過我」。只有四五名幼兒能確切地記得父母的生日。對自己的.生日都記得清清楚楚,並都很在乎家長是否記得。而不記得父母生日的原因有多種,回答「爸爸媽媽從來不提醒,或者家長不喜歡過生日,不知道關愛父母的孩子,將來也不會懂得關心他人。

教育孩子知恩感恩也是學校的責任,因此,我預設了《給爸爸媽媽過生日》一課,想通過此活動讓孩子懂得:為父母過生日是愉快的,我們應該記住父母的生日。

一、教學目標

⒈知道自己父母的生日

⒉通過為父母過生日,表達愛父母的情感。

二、教學准備

⒈了解並記住自己父母的生日。

⒉事先知道幾位生日在本月的家長

⒊老師自製的愛心蛋糕,上有愛心小棒(上有孩子表演節目的內容和祝福的話)

⒋若干紙、筆。

三、教學過程:

(一)談話引出活動

小朋友前幾天,我們班裡誰過生日了?(幼兒回答)我們是怎麼給她過的?在家裡你們又是誰給你過的?(幼兒回答)

(二)了解父母的生日

⒈你們知道爸爸媽媽的生日嗎?他們是怎麼過的?(幼兒回答)

⒉如果今天是爸爸、媽媽生日了,你們想給他們怎麼過?(幼兒回答)

今天,老師要給這個月出生的爸爸、媽媽過一個特別的生日,大家說好不好?那壽星是誰呢?大家想知道嗎?好!我們用掌聲請他們上台。

(三)給爸爸媽媽過生日

啊!特別的日子,很有紀念意義,我好想給這些爸爸媽媽們拍張照,留個影,可又想,我得把這個好機會讓給這些聰明、能乾的孩子,大家說對不對?(幼兒回答)請壽星的孩子們上台。

1、為爸爸、媽媽克隆和攝影

首先請小朋友為他們合個影。接下來,我們請這些孩子用能乾的小手為自己的爸爸、媽媽克隆一個半身像,作為爸爸、媽媽的禮物。

2、生日時裝表演秀

台下,大家一定等急了。為了讓生日的氣氛更熱鬧,我們的第二個項目:就是請大家穿上剛才做的時裝,開生日時裝表演秀。

a 首先請左邊的媽媽上台,聽音樂自由表演。

b 請右邊的媽媽上台,聽音樂自由表演。

d 請壽星上台表演,請壽星在桌前就坐。

e 請所有的孩子到外面排隊。

f 壽星們最興奮的時刻來到了。看!生日歌曲響起。一批批身穿時裝的小模特,手捧蛋糕出場了。他們個個面帶笑容,多麼可愛。

把蛋糕放在桌上,小模特聽錄音自由表演(1-2分鍾)。

(四)給爸爸、媽媽表演

1、唱生日歌。今天是六個爸爸、媽媽的生日,我們大家圍坐在一起,為他們過生日。大家想想我們首先應該干什麼?(唱生日歌,小朋友唱,音樂起。)

2、請他們許願。接下來我們應該請他們干什麼?

3、表演節日。這是一隻特殊的蛋糕,它是老師製作的,也表達了我的一份心意,蛋糕上的根根蠟燭是孩子們准備給爸爸、媽媽表演的節日單,請每位壽星按順序抽一張打開,讀出上面的文字,孩子們就會以不同的方式給你們表演。

(五)家長代表表示謝言。

請壽星代表上台

分析與反思:

通過活動使他們知道感謝父母,因為他們養育了我們;我們應該感謝他們。雖是一個小小的「父母生日會」,但從中看似簡單樸素的感恩教育中蘊涵著深刻的人情味和人文關懷。讓孩子們體會到給父母過生日也是一件十分快樂的事。

生日教案 篇4

活動目的:

1、感知物體排列的次序,引導幼兒有規律地排列物體。

2、初步培養幼兒的邏輯推理能力,激發幼兒主動學習的興趣。

活動准備:

教具:邊上有紅、綠格子的傘一把,未裝飾好的相框紙一張,圍巾及橢圓形、長方形、三角形的圖形片各5個。

學具:彩色吸管、細線;蛋糕盤、豆腐盒、笑臉花若干;圖形排序作業紙;塗色用作業紙。

活動過程:

一、通過觀察,感知物體排列的次序

1、師:小朋友,今天是小熊的生日,老師打算送一些禮物給它,你們想知道有什麼禮物嗎?出示傘。你們覺得這把傘怎麼樣?哪裡最漂亮?花邊由幾種顏色組成?紅顏色和綠顏色是怎樣排隊的?(一個紅、一個綠、一個紅、一個綠……。我們叫它有規律地排列)

2、(出示相框)老師還想送給小熊一個相框,漂亮嗎?哪裡漂亮?邊上是由什麼圖案裝飾的?花和帽子是怎樣排隊的?(一朵花、二頂帽子、一朵花、二頂帽子……)排得整不整齊?可是這個邊框還沒有裝飾好,誰會照著前面的樣子把它裝飾好?

3、請一幼兒上來操作,並說說自己是怎樣裝飾的。

二、幼兒嘗試操作

1、老師還想送一條圍巾給小熊,(出示圍巾、圖形片)在圍巾上打算用圖形來裝飾一下,(這里有幾種圖形)裝飾的時候要象傘的花邊和相框的邊一樣將這些圖形有規律地排在上面,最好把這三種圖形都用上,誰想來試試?

2、請一幼兒在黑板上操作,其他幼兒在位置上操作。

3、講評:

先請上來操作的幼兒講講自己是怎樣裝飾的,然後分別請有不同排列方法的幼兒介紹一下自己的排法。

三、介紹各小組操作材料內容

你們給小熊設計了這么漂亮的圍巾,它一定非常高興,那你們想不想給小熊送更多的禮物?老師這里准備了一些材料。

1、三種顏色的吸管、細線,可以用來做什麼禮物?(項鏈)穿項鏈的時候要將這些吸管有規律地穿在上面。

2、盤子、盒子:用笑臉花貼紙把它們有規律地裝飾得漂亮一點。

3、排序作業紙:這是一塊布,上面是用圖形裝飾的,先看一看,然後說一說這上面的圖形是怎樣排隊的,請你照著前面的樣子把後面沒排完的圖形繼續排完。

4、塗色用作業紙:這也是一塊布,這塊布上已有了圖案,有的地方已經塗了顏色,但還沒塗完,請你照著前面的樣子把它們塗完。下面沒塗的呢,你可以選幾種你喜歡的(蠟筆)顏色,有規律地把這些圖案塗上顏色。

四、幼兒自選小組活動,老師巡迴指導。

五.觀賞評價作品。

生日教案 篇5

目標:

1、學習前後連貫地欣賞、理解、講述圖片內容,看圖想像故事情節。

2、體會故事中青蛙、烏龜等小動物們體諒別人、幫助別人的情感。

3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

4、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。

准備:

多媒體課件。

過程:

1、談話,導入課題。

小朋友,你們喜歡過生日嗎?為什麼?

2、播放課件,提問:

①、有隻小老鼠過生日,它會收到什麼禮物呢?

②、鼠爸爸送它什麼禮物的呢?它高興嗎?

③、它開著車出去會發生什麼事情呢?

④、它怎麼會發生那麼多的事呢?

⑤、如果你是烏龜、青蛙或小狗,這時你會怎麼做?

⑥、小動物們是怎麼對待它的呢?他們在干什麼?會怎麼想?

⑦、最後小老鼠怎麼樣了?

3、故事表演。

請幼兒扮演故事中的小動物進行表演。

活動反思:

本次活動幼兒能跟著我的思路,並充分展示了自己的本領,語言講述較流暢,在興致勃勃中結束,圓滿完成教學任務。

生日教案 篇6

活動設計背景

班級有小朋友過生日,孩子們都很興奮

活動目標

1.能清楚連貫地談論自己過生日的情景,表達自己愉快的心情。

2.能認真傾聽同伴的談話,會從同伴的話語中學到新的經驗和詞語。

3.感受大家對自己的關心愛護,有愛父母的感情。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

教學重點、難點

會從同伴的話語中學到新的經驗和詞語

活動准備

1. 班上大部分孩子在本版慶祝過生日

2. 幼兒會唱生日歌

3. 用泡沫板,皺紋紙,油泥等材料製作一個大蛋糕,上面插上四支蠟燭,請幼兒各帶一件過生日時父母或者同伴送的禮物,圍放在蛋糕周圍

活動過程

開始環節:創設談話情景,引出話題

基本環節:1.引導幼兒圍繞話題自由交談,幼兒自由結伴進行交談,向同伴清楚地介紹過生日時老是組織了哪些祝賀活動,小朋友說了哪些祝福的話,送了哪些禮物......

2.集中談話,引導幼兒進一步拓展話題。

結束環節:大家懂得對自己的關心和愛護,知道要熱愛自己的爸爸媽媽,朋友。要懂的報答他們

延伸環節:1.泥工:為爸爸媽媽做生日蛋糕

2.爸爸媽媽過生日時會說祝賀的話,幫助他們做些事來表達自己的感激之情。

教學反思

在本節課中,幼兒的表現大部分都很好,也能照著設計好的方案進行,只是有些孩子過於興奮,課堂秩序有點混亂。我想造成秩序混亂的原因一方面應該是上課前沒有給孩子說清上課要求;另一方面是因為教學設計不太合理。

生日教案 篇7

活動目標

1.通過鮮艷的色彩和動態的畫面、激發幼兒參與學習的興趣。

2.邊觀察畫面,說出動物朋友紅、黃、藍、顏色,同時用自己的語言、說出小動物的特徵。

3.在找找小動物中,鼓勵幼兒能夠在同伴面前清楚地表達自己的想法。

4.在「過生日」情境中感知和朋友在一起的開心、快樂分享的情感。

重點難點

.在找找小動物中,鼓勵幼兒能夠在同伴面前清楚地表達自己的想法如:我找到了 XXX的 XXX

活動准備

1.物質准備:PPT、8 個禮物盒子、裡面裝有各種水果、糖果。小白魚和動物泡泡圖片

2.經驗准備:有過生日的經歷。

活動過程

一、以提問引出活動,激發幼兒學習的興趣

1.今天,老師給你們帶來了一個朋友,他是誰?和小白魚打招呼

2.小白魚過幾歲生日?從哪裡看出來?(原來小白魚要過兩歲的生日)

3.小白魚過生日會邀請誰來參加,你們猜猜看!

二、認識小白魚的動物朋友,說一說動物朋友的顏色和特徵

1.誰來參加聚會呢?看,是……(兩只海膽)他們是什麼顏色?(紅色)兩只海膽一樣嗎? 追問:哪裡不一樣?(大小)

2.說出黃黃的海蛇、感知海蛇的長短鐵征。

哈羅!誰來了呢?觀察圖片說一說。(海蛇)

海蛇是什麼顏色?比一比他們一樣嗎?(一條長、一條短) 3.觀察畫面,說出藍藍的海豚、感知傷心和開心的特徵。

最後是誰來參加聚會呢?觀察圖片說一說。(海豚)

海豚是什麼顏色的?看看兩只海豚有什麼不同?(一條開心、一條傷心)海豚為什麼傷心?朋友傷心了,我們可以抱抱她、親親他,讓他開心起來!

4.教師小結:

小白魚的生日宴會來了三個動物朋友:有紅紅的海膽、黃黃的海蛇、藍藍的海豚。

三:游戲《為小白魚找動物朋友》

1.這么多的朋友,小白魚可開心了,可是,這些動物朋友都到哪兒去了呢?

原來,他們來在我們教室里了。我們一起把他們找出來吧!

2.把動物朋友送到小白魚的家裡。

引導幼兒說一說找到了什麼顏色的什麼動物,比一比將小動物送到相對應的家裡面

四、游戲《和動物朋友一起給小白魚過生日》 1.說一說你送給小白魚的禮物是什麼顏色的。

這些動物朋友給小白魚帶來了許多禮物,我們也給小白魚准備了禮物,這些禮物就在盒子里,我們一人拿一個禮物。誰來說一說你拿的是什麼顏色的什麼禮物?(我拿到了黃黃的香蕉......)

2.給小白魚唱生日快樂的歌。

小白魚的生日宴會開始了,我們一起給小白魚唱生日快樂的歌吧! 小結:今天,我們給小白魚過了生日、小白魚可高興了、那你們開心嗎?那我們拿好禮物和小白魚一起分享禮物好吧。

活動總結

由於選擇的繪本《小白魚的生日聚會》內容比較生活化易幼兒模仿,故事的趣味性強,畫面富有童趣,適合小班幼兒的年齡特點。活動設計將繪本與幼兒游戲相結合,通過情景創設等形式,讓幼兒更自然地投入到游戲當中, 真正做到在玩中樂、玩中學。

❸ 有什麼好玩的生日游戲.

Apple application 裡面有個drink games,可以參照一下~ 很多懲罰措施

1. 猜牙簽 由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

2. 叫七,也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!

3.(碰球) 游戲規則 游戲內容為語言類,傳話方式,比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

4. 大小西瓜,沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

5. 親三,即座中人報數,遇有三倍數者或尾數為三者,以筷子敲桌代替報數,錯者罰飲一杯。

6. 我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最樂。道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

7.鮮花禮酒

8.兩只小蜜蜂

9. 虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!

10. 開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

11. 007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!
適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!

12. 唐僧,妖精,孫悟空,按順序一物剋一物。兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊「唐僧阿唐僧」開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂後孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

13. 海帶拳
兩個人先劍老頭,決定勝負然後開始,有三種拳法:1.兩臂高舉頭頂 2.兩臂與身體成90度向前 3.兩臂張開與地面平行 玩的時候與石頭剪刀布差不多,不過口中喊的是「海帶啊海帶」,然後隨便出以上的一個拳,出拳的時候,手臂要不停的扭動好像海帶一樣。如果玩剪刀輸的人和贏家出的相同,那麼GAME OVER如果不同則主動權易手,再玩。依此類推,知道兩方出現相同的為止。

14.撲克牌游戲,游戲規則是:每個人手裡發一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自願喝下半杯酒,然後換一張牌,由他再開始,如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。

15. 官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

16. 殺人游戲
參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。
角色: pol.ice、殺手、平民
勝負: pol.ice找出隱藏的殺手---pol.ice贏殺手殺光pol.ice---殺手勝

拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個人)指定抓到4張K的人=pol.ice(4個人)其餘抓到別的牌的人==平民(11個人) 另外有一名法官 游戲開始 由法官發一張牌給大家 每個人記住自己的牌 這時法官宣布 "天黑了 大家(請睡覺)都閉上眼睛"......... 接著 法官宣布 "殺手們 請睜開眼睛 " 抓到4張A的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認清同夥。法官接著宣布"請殺手們 達成共識殺掉一個pol.ice"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。然後法官宣布" 殺手閉上眼睛 請pol.ice們睜開眼睛"抓到4張K的"pol.ice"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。 法官接著宣布"請pol.ice達成共識指出-殺手" 4個pol.ice這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人並以詢問的眼光看著法官, 法官這時 以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。接著 法官宣布"請pol.ice們閉上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睜開眼睛了"。 等大家睜開眼睛後,法官宣布 殺手們-殺死的那個人出局。
然後 大家展開討論 平民、殺手、pol.ice隨意發言 指正誰有可能是殺手。 殺手們可以誘導平民 一起幫自己指正pol.ice是殺手 pol.ice們也可以誘導平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據自己推理 指正殺手 經過討論(3、4分鍾),最後大家分別舉手錶決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、pol.ice還是平民)。然後 法官宣布剩下人重新閉上眼........同上最後一直到一方全軍覆沒 pol.ice贏 或者 殺手勝
游戲的竅門: 1、一定要仔細觀察每個發言人的邏輯性 2、找出發言者的偏袒性 3、錯誤的誘導對方的判斷性 4、拉攏自己的支持者

17. 猜大小用六粒骰子,搖骰後猜骰盒中六粒骰子相加的數目大小,15點以上為大,15點以下為小。猜錯者喝酒。

18. 騙子骰(大話骰、古惑骰)
二個以上人玩,每人五粒骰子。每人各搖一次,然後看自己盒內的點數,由莊家開始吆喝自己骰盒裡有多少個點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)。然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸;不屬實的話就猜者贏,莊家輸。輸者喝酒。
注意:1、叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)。 2、1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;但如果莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。 3、如莊家骰盒裡全部都是同一點,莊家可以再多加上一個。如全部為4點,即莊家可以叫到6個4點。

19. 二個以上人玩,每人五粒骰子。莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個,此時任何人包括莊家也不能看自己骰盒裡的骰子),然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

20. 七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上人玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次。

21.三宮 二個以上人玩,每人三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大。輸者罰酒。

22、牛牛 每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

23、俄羅斯轉盤
桌上放6隻杯子,然後大家擲骰子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經有人加過酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了2,那就把2號杯里的酒喝了,以次類推。?

24、 蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!

25. 神槍手007
游戲其實有點像拋接球游戲,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙應聲的同時喊丙,而丙也要應聲後,喊下一個人。有誰接不上,就輸了。這里的關鍵是,在游戲里大家都被錯位了,也就是說,坐下來時,是甲乙丙丁四人圍坐,但是在游戲里,每個人的名字都換成了自己左邊的那個人,成了乙丙丁甲,喊乙的名字,答應的必須是甲。每個人對自己的名字都很敏感

❹ 怎樣組織另類的生日聚會

1、推理派對其實在歐美國家已經流行了蠻長一段時間,
尤其受推理迷追捧。
和密室逃脫對比起開放型,
這種封閉式玩法會更適合新手玩家。
案件的所有信息與線索都會被拆分開來,
玩家隨機領取,
然後根據自己的線索開始調查,
要想方設法守住各自秘密的同時找出真凶,
為自己洗脫嫌疑。
認真的玩家甚至會按照主題和角色Cosplay一番。
2、買回來的游戲套裝中,
除了最重要的劇本之外,
還會包括案發現場的地圖,
甚至還會有邀請函,
事先用專門的邀請函來邀約賓客,
會讓大家更加期待,並且更認真對待。
游戲通常適合6-20人參加,
人越多故事情節演繹起來會更加完整哦。
一個案件下來大概會需要花上兩三個小時來解謎。
所以潮姐建議是晚飯後開始,
黑夜會更能增加懸疑的氣氛。
嘿嘿嘿
3、為了讓大家能夠更好地代入角色,
現場的氣氛非常重要。
這種聚會最好在家裡舉行
雖然我們的家裡大多不太可能像英國大宅子一樣帶些古舊,
但是這種情況下,
我們可以通過調暗燈光、多點些蠟燭來營造氣氛,
如果可以用警戒線、放大鏡、繩子,
甚至是玩具槍、玩具刀這些道具
來布置下進行游戲的區域(如餐桌),
那麼會更能夠加速客人們進入狀態。
另外,
如果允許的話,
不妨考慮下在邀請函中提出服裝要求,
讓大家根據自己的角色來進行打扮,
這樣在進行游戲的過程中,
玩家們會更好地分別每人的角色,
角色的演繹也會更好。
4、推理派對可以沒有小吃,
但飲品一定不可以少。
不太玩烘焙的朋友,
可以直接買普通的原味Cupcake回來再造型。
將糖片插在蛋糕上,
然後淋上紅色的糖漿即可。
如果想要氣氛更好,
推薦供應深紅色的飲品,
例如石榴汁,或者是紅酒。