⑴ 《鬥地主》有哪些牌型
1、火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌
2、炸彈:四張同數值牌(如:四個7)
3、單牌:單個牌(如:紅桃5)
4、對牌:數值相同的兩張牌(如:梅花4+方塊4)
5、三張牌:數值相同的三張牌(如:三個J)
6、三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。(如:333+6或444+99)
7、單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王
8、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王
9、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王
10、飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)(如:444555+79或333444555+7799JJ)。
鬥地主玩法
一副牌54 張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 "、" 不叫 " 。
如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。
⑵ 鬥地主游戲的類型是什麼類型游戲
鬥地主游戲是發源於湖北武漢一帶的撲克游戲,該游戲有三人,一般用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方PK,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似"爭上游"。它的記分方法很獨特,游戲中出現雙王或四張相同分值牌落地後,游戲分值翻番.它的規則雖然簡單,但想成為高手也不容易,通常在游戲室里鬥地主的愛好者可分以下十種類型:
一技術型:分值比較高,一般在500分以上,精於計算,擅長合作,出牌穩准狠,失誤很少.這個類型的人記憶力出眾,判斷力超強.手裡的牌如果不夠打一般不指望3張底牌.
二包打型:分值一般為負數,只要有機會他們不放過每次做地主的機會.這個類型的人往往看淡輸贏,對他們來說最重要的是做地主而不是得分.他們有的也比較講究技術,當自己無法先走的時候爽快的選擇認輸.
三菜鳥型:分值一般比較低,不記牌或者記不住牌,判斷力差,不懂配合.出牌慢且猶豫不決.他們運氣好的時候也能贏,但大部分時候他們都是輸家,對他們來說參與最重要.
四讀秒型:這個類型的人在分值上無法區分,牌品較差,往往裝做死機或掉線逃避失敗.拖延時間是他們的標志,就算輪到他們出他們手裡的最後一張牌時也要拖上半天,他們這個類型的人臉皮較厚,反射弧比較長.
五作弊型:常用的作弊方法是通過QQ聊天的粘貼功能知道合夥人的牌,或者用作弊軟體獨自作弊.這個類型的人不知羞恥,道德敗壞,漠視游戲規則公然行苟且之事.
六聊天型:通常3個人是熟人或因打牌產生好感,他們對出過的牌品評正確與否,總結不足之處,以牌會友.在分值上他們也許有勝負,但在嘴上他們都是贏家.
七粗口型:這個類型的人道德品質奇差,往往在對家出牌失誤的時候破口大罵,他們都是些輸不起的人.不過現在的游戲大廳有了對臟話的屏蔽功能,他們該歇菜了.
八死守型:這個類型的人不挑剔對手,他們從一而終,不在乎輸贏.一般他們的牌品都很好,不計較對家的失誤,他們是決戰到天亮的實際倡導者.
九君子型:他們彬彬有理,來了先問大家好,從來不說惹人不快的話,中途如果有事一定告訴你原因,離開的時候留下禮貌體面的言語,他們是有教養的人.
十豪奪型:這個類型的人最顯著的特點是贏了就走,他們很在乎輸贏,他們實際上也很少輸.他們運氣一般都很好,鬥地主對他們來說就是搶分的游戲.
除了上面的這十種類型還有別的類型,這里不一一類舉.鬥地主愛好者往往是幾種類型的混合體,單一的類型不怎麼常見,這要看他們的心情,運氣,教養和游戲時間而定.
⑶ 歡樂鬥地主的級別多少分各對應什麼級別
身工0分 、短工 10 分、長工 25 分、佃戶 40 分、貧農 80 分、漁夫 140 分、獵人 230 分、中農 365 分、富農 500 分、掌櫃 700 分、衙役 1500 分、小財主 2200 分、大財主 3000 分、小地主 4000 分、大地主 5500 分、知縣 7700 分、通判 10000 分、知府 14000 分、總督 20000 分、巡撫 30000 分、丞相 45000 分、帝王 70000 分。
注意事項:
1、在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。
2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則游戲開始由地主出牌。
3、加倍後游戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關系*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。
(3)鬥地主類型蛋糕圖片擴展閱讀:
玩法介紹:
明牌
1 、明牌為亮明手上所有牌進行游戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。
2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始游戲,游戲倍數×5 。
3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌游戲,根據發牌數量的多少游戲倍數×4和×3 。
4 、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始游戲,游戲倍數×2 。
5 、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。
游戲背景:
《鬥地主》最初流行於湖北武漢、漢陽區,兩個農民聯合對抗一名地主,由於其規則簡單、娛樂性強,迅速風靡全國。《歡樂鬥地主》是在傳統規則的基礎上,引入"歡樂豆"積分,並且增加搶地主、明牌、癩子等一系列新玩法,而推出的一款更緊張刺激、更富於變化的"鬥地主"游戲。
⑷ 鬥地主在類型里屬於什麼類型啊有的是牌類,有的是模擬經營類型啊
鬥地主是一種休閑游戲,老少皆宜,大家閑來無聊的時候都喜歡用鬥地主來娛樂,簡單易上手,而且游戲規則簡單。是屬於棋牌類游戲,不要沉迷於賭博,小堵怡情大賭傷身。
⑸ 《鬥地主》反春天詳細規則是什麼
反春規則:地主玩家打出一張牌之後就再也沒有獲得發牌的機會,而有農民玩家把牌都打完的情況。
莊家只出過第一手就叫反春。地主出一手牌之後,被農民管上,此後地主再也沒有大過農民的牌型,也就是農民完勝地主的情況,而農民的牌型叫反春。
《鬥地主》基本技巧
一、面對面金幣高級場鬥地主要善於記牌。
記牌要貫穿整個游戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意「斷牌」,因為這樣的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為進出得分都是雙倍的。
二、面對面金幣高級場鬥地主要善於分析牌。
一般鬥地主高手出三圈牌後,就能大概說出一些牌的分布,這都是善於分析的結果。如出「A」後,地主方很快就出「2」,他單「2」的可能性比較大;再如出「2」後,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。
三、面對面金幣高級場鬥地主要善於換牌。
也可稱之為換「門子」、送牌等。這里所說的換牌是指當是鬥地主的一方時,出牌為大後,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出。總之,地主怕什麼,自己的對家需要什麼就出什麼。
四、在地主的上家要善於頂牌。
有很多這樣的牌型,地主方發牌後,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。
五、在地主下家要善於留小牌。
打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。鬥地主時是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當對家剩一張牌的時候,可管牌後送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。
⑹ 鬥地主的詳細規則是什麼
該游戲由三人個玩一副牌,地主是一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類似「爭上游」。三人鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區別的。
地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要麼不出(Pass),要麼出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型。出牌將這樣沿著牌桌持續多輪,直到連續兩個玩家不出為止。然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。
打牌心得
1、算牌,這里涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,只要有了這種習慣,就能在這方面得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。
2、猜牌,也就是從出現過的牌面從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麼,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子。單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。
⑺ 鬥地主規則及玩法
在眾多鬥地主玩法規則中,我最喜歡的還是經典玩法。因為經典玩法相較於歡樂玩法、癩子玩法,翻倍機率小一些。所以,娛樂休閑性質的玩家比較喜歡經典玩法,而喜歡刺激的玩家,則喜歡歡樂玩法等倍率較大的玩法。下面,我來說說經典鬥地主玩法規則。
經典鬥地主玩法,是一副牌(54張)三人游戲玩法。地主20張牌對抗各17張牌的兩家農民。
叫地主規則:開局先每家發17張牌,留3張底牌,然後隨機(逆時針方向)輪流叫牌確定地主。叫牌時可以叫「1分」,「2分」,「3分」,」不叫」。三種方式確定地主:一是直接叫3分的當地主,二是三家當中,叫分最高者當地主;三是三家都不叫地主,則第一位說話者為地主。地主拿走3張底牌。
出牌規則:地主出第一手牌,難後逆時針方向輪到另兩家出牌。第一輪牌的終結者,為下一輪牌先出牌者,以此類推,直到這一局牌結束。
輸贏規則:情況一,地主方先把手上的牌全部出完,則地主獲勝;情況二,一家農民先把手上的牌全部出完,則兩家農民都獲勝。
⑻ QQ鬥地主有幾種類型
鬥地主游戲是發源於湖北武漢一帶的撲克游戲,該游戲有三人,一般用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方PK,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似"爭上游"。它的記分方法很獨特,游戲中出現雙王或四張相同分值牌落地後,游戲分值翻番.它的規則雖然簡單,但想成為高手也不容易,通常在游戲室里鬥地主的愛好者可分以下十種類型:
一技術型:分值比較高,一般在500分以上,精於計算,擅長合作,出牌穩准狠,失誤很少.這個類型的人記憶力出眾,判斷力超強.手裡的牌如果不夠打一般不指望3張底牌.
二包打型:分值一般為負數,只要有機會他們不放過每次做地主的機會.這個類型的人往往看淡輸贏,對他們來說最重要的是做地主而不是得分.他們有的也比較講究技術,當自己無法先走的時候爽快的選擇認輸.
三菜鳥型:分值一般比較低,不記牌或者記不住牌,判斷力差,不懂配合.出牌慢且猶豫不決.他們運氣好的時候也能贏,但大部分時候他們都是輸家,對他們來說參與最重要.
四讀秒型:這個類型的人在分值上無法區分,牌品較差,往往裝做死機或掉線逃避失敗.拖延時間是他們的標志,就算輪到他們出他們手裡的最後一張牌時也要拖上半天,他們這個類型的人臉皮較厚,反射弧比較長.
五作弊型:常用的作弊方法是通過QQ聊天的粘貼功能知道合夥人的牌,或者用作弊軟體獨自作弊.這個類型的人不知羞恥,道德敗壞,漠視游戲規則公然行苟且之事.
六聊天型:通常3個人是熟人或因打牌產生好感,他們對出過的牌品評正確與否,總結不足之處,以牌會友.在分值上他們也許有勝負,但在嘴上他們都是贏家.
七粗口型:這個類型的人道德品質奇差,往往在對家出牌失誤的時候破口大罵,他們都是些輸不起的人.不過現在的游戲大廳有了對臟話的屏蔽功能,他們該歇菜了.
八死守型:這個類型的人不挑剔對手,他們從一而終,不在乎輸贏.一般他們的牌品都很好,不計較對家的失誤,他們是決戰到天亮的實際倡導者.
九君子型:他們彬彬有理,來了先問大家好,從來不說惹人不快的話,中途如果有事一定告訴你原因,離開的時候留下禮貌體面的言語,他們是有教養的人.
十豪奪型:這個類型的人最顯著的特點是贏了就走,他們很在乎輸贏,他們實際上也很少輸.他們運氣一般都很好,鬥地主對他們來說就是搶分的游戲.
除了上面的這十種類型還有別的類型,這里不一一類舉.鬥地主愛好者往往是幾種類型的混合體,單一的類型不怎麼常見,這要看他們的心情,運氣,教養和游戲時間而定.
⑼ 《歡樂鬥地主》潑水道具怎麼有
《歡樂鬥地主》潑水道具:
1.首先要去游戲商城購買潑水表情這個有的
2.在開始游戲之後 你那幾張牌的右邊有道具爛 點一下「潑水表情」 然後再點下你想「潑」的那個人就OK了。
⑽ 鬥地主秘籍
在玩鬥地主的地時候盡量要注意3點:
1、讓同伴走牌,如果自己沒有必勝的把握,那麼同伴走大牌的時候,自己就不要阻攔,只要同伴走完了,也能拖著自己贏。
2、不要和地主磨小牌。自己陪地主打完小牌,人家直接大牌一出結束游戲。
3、自己是地主的時候,一定要逼對方把大牌先出了。特別是二王。
盡量把大牌留在手上
很多時候都遇到這樣的情況:手上只有1張牌了,等著同伴打單張來「喂」自己,這時候地主肯定也不傻,直接用打大牌,然後出對子,順子,連對等等。實在不行也會出比較大的牌,如果自己的牌在10以下幾乎算輸了。應該盡量把大牌留在手上。
鬥地主最怕誰有王炸,王炸是最大的牌,一出就無解。如果自己有王炸,那麼不要隨便出,更要計算除了自己還有誰有炸彈。不能徹底走完就最好不要出,如果除了王炸後,有兩個以上2支持,那麼可以出。