1. 60年代1元5角能買到什麼
60年代的1元5角錢,能買到2斤豬肉,10斤白菜,10斤大米,30根冰棍,甚辯殲至還可以下館子吃一頓。
拖拉機一元是第三套人民幣的一元紙幣,1960年設計發行,整體紅彤彤的顏色,非常的喜慶,正面的女拖拉機手梁軍,面帶微笑,也是我國第一個女拖拉機手。拖拉機一元有二冠和三冠之分。
20世紀60年代,指1960~1969年,在人們的記憶中,是一個社會大變革的時代。
當時許多歐美國家的青年人開始奉行一套與其父輩截然不同的價值觀。尤其是學生參加了政治抗議活動,並且爆發了許多反對越戰和任何形式的戰爭。
在20世紀60年代,價格比現在便宜。即使你有錢,也買不到一些東西。由於中國經歷了大約20年的戰爭,中國缺乏資源,生產在短短幾年內無法恢復。
所以當時,基本上買什麼都需要一張票,食品票、肉票、布票,甚至是鞋票。每張票都有一個規定的金額,即使你有錢,票也用完了,也核芹不會賣給你。
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20世紀60年代初,全國各個城市都流傳著「高級點心高級糖,高級老頭上食堂……」的民謠。所謂的「高級點心高級糖」,指的是當時不得已而採取高價供應的糖果和糕點。作家韋君宜在《思痛錄》中回憶:「我記得我去百貨大樓點心櫃台看過,替孩子們買了一塊巧克力蛋糕。
不是整的,只是一個角要兩元。拿回來孩子們一個人掰一塊,連說:『真好吃啊!真好吃啊!』還有一回,改灶畢全家八口去東興樓飯館開齋,專揀便宜的菜要,其實不過是很普通的炒肉片之類,一餐就花了40多元。」
當時,雖然我們不承認計劃經濟條件下存在通貨膨脹,但事實上通貨膨脹已表現得十分明顯,甚至相當嚴重。
2. 與中秋節有關的傳說或習俗
中秋節有關的傳說:
1、吳剛折桂
相傳月亮上的廣寒宮前的桂樹生長繁茂,有五百多丈高,下邊有一個人常在砍伐它,但是每次砍下去之後,被砍的地方又立即合攏了。
幾千年來,就這樣隨砍隨合,這棵桂樹永遠也不能被砍光。據說這個砍樹的人名叫吳剛,是漢朝西河人,曾跟隨仙人修道,到了天界,但是他犯了錯誤,仙人就把他貶謫到月宮,日日做這種徒勞無功的苦差使,以示懲處。李白詩中有「欲斫月中桂,持為寒者薪」的記載。
2、元璋與月餅起義。
據說月餅是在元朝的中秋節吃的。當時,中原絕大多數人民無法忍受元朝統治階級的殘酷統治,紛紛起義反抗元朝。朱元璋聯合各種抵抗力量為起義做准備。
然而,朝鮮法院的官員和士兵進行了非常嚴密的搜查,很難傳遞信息。軍事家劉伯溫想出了一個計劃,命令他的下屬把「八月十五日晚上起義」的紙條藏在蛋糕里,然後派人把它分別送到各地的起義部隊,通知他們八月十五日晚上起義的反應。起義當天,各種反叛力量一起響應,如星火燎原。
不久,徐達佔領了元大都,起義成功了。消息傳來,朱元璋非常高興,急忙把「月餅」的信息傳遞給口頭指示。在即將到來的中秋節,所有的士兵和平民都會一起玩得很開心,而在部隊出發時用來秘密傳遞信息的月餅會作為節日蛋糕送給部長們。從那以後,「月餅」變得更加精緻和多樣,有像圓盤一樣的大月餅,成為極好的禮物。從那以後,中秋節吃月餅的習俗在人們中間流傳開來。
中秋節習俗:
1、賞月
我國自古就有賞月的習俗,《禮記》中就記載有「秋暮夕月」,即祭拜月神。到了周代,每逢中秋夜都要舉行迎寒和祭月。設大香案,擺上月餅、西瓜、蘋果、李子、葡萄等時令水果,其中月餅和西瓜是絕對不能少的。
2、吃月餅
俗話中有:「八月十五月正圓,中秋月餅香又甜」。月餅最初是用來祭奉月神的祭品,「月餅」一詞,最早見於南宋吳自牧的《夢梁錄》中,那時,它也只是象菱花餅一樣的餅形食品。後來人們逐漸把中秋賞月與品嘗月餅結合在一起,寓意家人團圓的象徵。
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中秋節起源:
最早是起源於古代人們對月的崇拜、月下歌舞覓偶的習俗;第二是古代秋報拜土地神的習俗。
早在幾千年前,我國人民就有了「秋暮夕月」的習俗。夕月就是祭拜月神。到了周代,每逢中秋夜都要舉行迎寒和祭月。
設大香案,擺上月餅、西瓜、蘋果、紅棗、李子、葡萄等祭品,其中月餅和西瓜是絕對不能少的。西瓜要切成蓮花狀。在月下將月亮神像放在月亮的那個方向,紅燭高燃,全家人依次拜祭月亮。
3. 女子肖像被印1元紙幣上,她卻渾然不知,30多年後才知道是自己,她是誰
古人常用「巾幗不讓須眉」贊美女性能力不遜男子。而「巾幗」一詞出自於《魏氏春秋》:「亮既屢遣使交書,又致巾幗婦人之飾,以怒宣王。」諸葛亮派人給司馬懿送去巾幗,意思就是說司馬懿就如同婦女,譏諷他閉門不出,不敢應戰。巾幗是指女性使用的頭巾和頭上戴的裝飾物,後來用來泛指女子。須眉就是胡須和眉毛,鬍子是男性的標志特徵,所以常用來表示男性。《紅樓夢》中,曹雪芹也曾借人物之口,說過「我堂堂須眉,誠不若彼裙釵」。
歷史上比較出名的巾幗英雄,就是花木蘭。有一身好武藝的花木蘭,雖然只是一個女兒身,但她不忍年邁的父親去從軍,就代軍從征。從此花木蘭的事跡就成就了一段佳話廣為流傳。在科技快速發展的今天,各行各業都有女子的參與,女性開車更是司空見慣。但是回到60年代,能開拖拉機的女性還是屈指可數的,比如那名印在第三套人民幣1元紙幣上的女孩,她是新中國建立以來第一位女拖拉機手。
▲梁軍老年照片
痊癒回家以後,梁軍還經常出門活動,和大家一起做公益,做對群眾社會有益的事。陪州梁軍的經歷證明了女子也能像男子一樣出色,可以突破很多莫須有的強加在女性身上的枷鎖。梁軍也證明了,唯局培有女性堅持自己的選擇,才能擁有這精彩的一生。
結語
特別是新中國成立以後,廣大婦女獲得解放,大膽地走出家門,步入社會,很多女性都在她們的崗位上發光發亮,用才幹向社會證明了她們的實力,用盡一生演繹了什麼才是真正的「巾幗不讓須眉"。她們也成功地在歷史的長河裡留下了濃墨重彩的一筆。
4. 你聽過最土的「土味情話」是什麼
如果情侶之中你拋的梗另一半總會接,並且也樂意陪你玩,清拆那真是狗糧都撒到了天外。在談戀愛的過程中,土味情話就像是調味劑,能讓兩人感覺更甜蜜喲。
情話暴擊一: 「如果是見你,我會用跑的」
情話日常:
「你怎麼那麼厲害,好像就沒有你不知道的事。我沒有你可怎麼辦?」
買了真空壓縮袋收納衣服,他給我視頻進行遠程教學。我直接把說明書讀給他聽,然後按照他說的一步步操作。
忘性大的我一會兒找不到打氣筒一會兒丟了夾子,簡直是暈頭轉向。
我覺得自己單身的時候獨立解決問題OK啊,怎麼和他在一起後智商直線下降。
他輕描淡寫來了一句:「腦子是個好東西,我希望你有。」
我: 「沒關系,我有你啊~」
5. 我每天跑步機上跑步,跑320卡路里。320卡路里到底是什麼概念
也就是說你消耗了320卡的能量。
卡路里(calorie)是能量單位,現在仍被廣泛使用在營養計量和健身手冊上。國際標準的能量單位是焦耳(joule)。
一般來說,營養學通常計算7700千卡消耗一公斤脂肪。女生每日能量需要1800卡左右,男生大約2000卡。
一般來說,100卡路里的概念是:
零食類:100卡路里大概等於一勺冰淇淋、1/4個巧克力牛角麵包、半個巧克力奶油蛋糕、6個半棉花糖、一小塊夾心餅干、23克的薯片、一根巧克力棒、7顆水果硬糖、8個杏脯和1勺葡萄乾等。
水果類:100卡路里大概等於一小串葡扒空萄+一個蘋果、一根香蕉、30個左右的桑葚、4個桃子、一盤草莓等。
飲品類:100卡路里大概等於大半杯可樂、一杯啤酒、125毫升白葡萄酒、200毫升鮮榨橙汁和150毫升巧克茄耐力奶昔等。
其他:100卡路里大概等於一個水煮蛋+一小塊全麥吐司、半個麥芬蛋糕、一勺花生醬+一片全麥麵包、10片黃瓜+1塊土豆泥燕麥餅干、一盤黃瓜胡蘿卜+36克土豆泥等。
知道了100卡路里的概念,320卡路里的也就知道了。
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消耗卡路里的活動:
(一)較輕體力活動━━平均每小時消耗約為95大卡,包括坐著時間較多的工作和活動,如閱讀、寫字、開會、吃飯、看電視或電影、聽廣播、縫紉、打字、辦公室工作等等。
(二) 輕體力勞動━━平均每小時消耗為120大卡,包括站立時間較多的工作如做飯、切菜、擦桌子、洗小件衣物、燙衣服、緩步慢行、講課、實驗室春納瞎工作、快速打字、售貨等。
(三) 中等體力勞動━━平均每小時消耗約為170大卡,包括站著工作需要手臂動作較多的(如交通警值勤、樂隊指揮)或坐著工作但手臂激烈動作的(如重型機械操作,駕駛拖拉機),擦地、掃地、鋪床、刷漆、用洗衣機洗衣、園藝工作、中等速度步行等。
參考資料來源:人民網——100卡路里到底等於多少食物?
6. 請問各個量詞的區別和用法。
一、各個量詞的區別:
1、適用種類數量不同:
「個」是應用最廣的量詞,主要用於沒有專用量詞的名詞。有些名詞除了專用量詞之外也能用「個」。
可以用於人:一個人 兩個小孩
用於水果:一個蘋果 一個橘子
用於星球:一個月亮 一個太陽
用於湖海緩嘩返:一個湖 一個海
而「輛」只能是表示交通工具的量詞。
一輛車 一輛汽車 一輛自行車
2、同一種類用不同的量詞意義不同:
位:用於人(含敬意),一位同學 兩位老師 三位客人
個:用於人(非敬意場合用),一個人,一個朋友,一個夥伴
3、類型不同:
量詞分為物量詞和動量詞兩類。物量詞表示人和事物的計算單位,如「一個人」中的「個」。動量詞表示動作次數和發生的時間總量,如「看三次」中的「次」、「看三天」中的「天」。
修飾名詞的量詞,又可根據名詞是否可數分為兩種情形:
可數名詞,如人、桌子;
不可數名詞,如糖、水。
二、用法:
1、重疊使用:
量詞的重疊:除了計量名量詞外,不少量詞可以重疊使用。例如:名量詞:個個/件件/張張。動量詞:次次/趟趟/回回。
量詞重疊還有一種形式是「一+AA」如「一個個」「一件件」「一趟趟」,這種形式表示的語法意義有和上面的重疊形式相同的,也有不同的。意義有三種:
(1)、表示「每一」。基本同「AA」重疊式。小夥子們一個個身強力壯。
(2)、表示「逐一」。表示此種意義的重疊形式作狀語。我們要一件件仔細檢查,不要漏掉。
(3)、表示「多」。他一次次給我打電話擾飢。
2、數詞形容詞量詞:
數詞+形容詞+量詞
數詞和量詞通常直接組合起來,共同在數量上修飾名詞。但在漢語中有時數詞和量詞中間插入一個形容詞,形成「數詞+形容詞+量詞」這種形式。例如:他手裡提著一大包東西。這種結構的表達作用主要是對量的大小的強調,含有一定的誇張意味。使用要注意以下幾點:
(1)、如果量詞是臨時名量詞,一般計較容易插入形容詞。例如:晚上他吃了一大碗飯。
(2)、如果量詞是專用名量詞,受到的限制比較多,要謹慎使用。例如:他扛著一大件行李。
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量詞的基本定義蘆豎:
通常用來表示人、事物或動作的數量單位的詞,叫做量詞。量詞,與代表可計數或可量度物體的名詞連用或與數詞連用的詞或詞素,常用來指示某一類別,為名詞所指派的物體可按其形狀或功用而被歸入這一類別(如漢語「三本書」中的「本」)。
7. 拖拉機撲克牌的如何開始
凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:一對小王帶一對主10,一對主10帶一對副10。
2為常主時,以打10為例主牌從大至小依次為:大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。副牌從大至小依次為:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。
出牌時同等大帶返宴小的牌以先出者為大。同門花色的大牌可以聯出,稱作「甩牌」如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中無人有能大過一張9,世畢和一對8,和一對4的牌)。若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。
如:首家試圖聯出98844時,若其餘某家有此花色的J,則首家必須出9,若其餘某家有此花色的QQ或55,則蠢銀首家必須出44。
8. 拖拉機的游戲規則
拖拉機比賽規則
一、比賽規則及勝負判定方法
1.分牌:升級游戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。比賽時,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。
2.底牌:抓牌結束後,打兩副牌時每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。在亮主後由莊家取走底牌,而替換成莊家後,把不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。
3.莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由亮主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得分。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。
4.對家:升級游戲共由4位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
5.亮牌:亮主無須帶大王或小王,如果一方亮了一張2,一對2可以反,一對小王可以反,一對大王也可以反,但必須是巧租指在抓起底牌之前反;底牌湊成的對或王不可以反。自己亮主後,沒人改主,自己不能反自己,但亮牌後可以加固。特別說明:由於亮牌規則各地區不盡相同,這里做一個統一規定,首次亮的單張主牌不具有優先權。
6.莊家方:莊家與其對家組成莊家方。
7.抓分方:與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。
8.級牌:比賽從2開始打,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為5,表示5是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
9.主花色:在抓牌過程中,每方都可根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。當打某一點數時,誰先揭出該點數的牌,則為該輪比賽的主牌花色。如第一副牌打2,誰先摸出2,該花為主牌,同時揭牌者為庄。
如摸牌結束仍無人揭牌,則以底牌第一張的花色作為主花色,若第一張為王,則順次翻看,直到不是王時,即以該花色為主牌。
10.主牌:主牌由大王和小王、級牌、主花色牌構成。A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉機:大王與小王、小王與主2,主2與副2,副2與主A(打2時),主A與主K(打K時則是主K與主A),如此類推,兩對副2不是。
11.付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
12.對牌:兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付以上牌時出現型拆。 若最先出牌,包含對的付牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。
13.拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。
14.扣底:一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。單扣底牌分數乘2,雙扣底牌分數乘4,如果是拖拉機扣底乘16,得多少分,按40分一級,如實往上加。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底
15.勝負判定:根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果,在規定時間內,哪方的級別高哪方獲勝,如到了規定時間,雙方級數相同,則先到該級的一方勝出。
16.出牌規則:第一輪牌由莊家方首先出牌;以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌,反主不反庄。如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。
如果莊家方手中多牌、少牌或者出錯牌,莊家方下台,抓分方上台。如果抓分方手中多牌、少牌或者出錯牌,莊家方自動升一級。
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游戲技巧:
1.如果莊家無法保底,連5分也不孝配放,除非扣下這5分能使某門副牌絕掉。如果某門副牌很差,分多又有小對,扣底時把對拆掉,以便對家有大對時能跑分。
2.如果莊家手中有AKK則單出A,看對家是否打信號牌再決定是繼續出KK還是出小牌讓對家上手。同理,有AAK則單出K,對家若有K應打信號牌給出信號。
3.如果莊家打到中途突然用級牌吊主了,這是要求對家不要再出副牌,對家應全力助其吊主。
4.如果莊家有一門牌顯示出極強的牌力,比如出完AKK後又甩了一對,對家應「從大添到小」,把該門的大牌添掉,不要給莊家可能的甩牌造成麻煩。跟牌要出中間張,隨時做好幫助莊家樹長套的准備。
5.如果莊家某門副牌已絕,對家切莫亂捅小對,就算只剩小對了也應拆開一張張出。同理,除非確定莊家想清主了,對家吊主時不應胡亂出對,不可浪費莊家的主對。
6.對家不可因自己牌好而反客為主,打亂莊家牌路。莊家在發牌的後半階段亮的主牌,對家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,對莊家亮的主牌能反則反。
7.對家如果自己主牌少但有大鬼,則應盡早把大鬼打出來,讓莊家心裡有數。
8.學會用Q飛牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有這門,出過一個A和一個K。莊家出小牌,如果對家不急於上手,則出Q飛莊家的K。若K真在莊家,將可以多管一圈。若K在下家,好像放跑了K,但實際下家的K是永遠抓不住的,所以並無損失。
9.打到最後幾張時,莊家一方要特別小心。若底里有分則最好不要在偶數張時讓抓分方上手,否則被雙扣損失就大了。
10.抓分方即使前半副牌一分不得也沒有理由絕望,這時千萬要沉住氣,不可胡亂出分,尤其是分已經逃了很多的時候。75還是80,最後往往是由小小的5分決定的。大牌要捨得出手,不要總幻想著扣底。因為抓分方若有實力扣底,莊家牌自然不會好到哪去,所以往往底里就不放分。