① 一塊蛋糕,一隻小猴子第一天吃了一半,第二天吃了剩下的一半,第三天又吃了剩下的一半,如此吃下去:
用一連續除以五個二等於三十二分之一,再用一減三十二分之一等於三十二分之三十一,就是小猴子吃了這塊蛋糕的多少。
答案是三十二分之三十一。
樓上的三十二分之一是吃剩下的。
② 小班語言《啊嗚》教案
作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我為大家整理的小班語言《啊嗚》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班語言《啊嗚》教案1
活動目標:
1、學習看圖念兒歌,理解兒歌內容。
2、初步嘗試仿編兒歌,體驗與同伴遊戲的樂趣。
活動准備:
"小兔吃蘿卜"、"小貓吃魚"、"小狗吃骨頭"、"寶寶吃飯"的圖片各一幅。
活動過程:
一、引導幼兒學習看圖,並說出兒歌中的四句話。
1、出示圖一師:看看誰先來了?它在干什麼?它有讓媽媽喂嗎?它是在忙吃的?(引導幼兒自己說小兔自己吃蘿卜)一起學小兔池蘿卜的樣子,可以發出聲音的吃。
師:剛才你們是怎麼吃的?(啊嗚……)師:我們送它一句好聽的話吧。(小兔自己吃蘿卜,啊嗚啊嗚吃得香)跟念兒歌第一句(集體)
2、出示圖二師:這又是誰來了?(小貓)時:它在干什麼呢?它吃魚請別人幫忙了嗎?;跟念兒歌第二句。(先集體後個別幼兒)
3、出示圖三這個小動物是誰呢?(小狗)師:小狗也是能乾的孩子,它是自己吃骨頭的呢,我請一個小朋友來學學吃骨頭的樣子。(啊嗚啊嗚……)師:我們應該在忙誇它呢?(小狗自己吃骨頭,啊嗚啊嗚吃得香)跟念兒歌第三局(個別幼兒念)
4、出示圖四師:我們寶寶都是自己吃米飯的嗎?(集體念)師:那我們給兒歌加上一句,誇誇我們寶寶"寶寶自己吃米飯,啊嗚啊嗚吃得香"。
二、完整跟念兒歌。
1、老師完整念兒歌一遍。
師:這些小動物真是了不起,我們把誇他們的話連起來說,就是一首好聽的兒歌,叫《啊嗚啊嗚吃得香》,先聽老師念一遍。(老師念)
2、幼兒跟念兩遍。
師:你們念得真好聽,一起再來一次吧。
3、請個別幼兒完整跟念。
三、游戲《餵食》與仿編。
1、教師出示小雞和山羊。
2、幼兒進行餵食游戲,找食物卡片進行餵食。
四、結束活動。
師:小動物們今天可開心了,它們說謝謝小朋友們給它們送了這么多好吃的食物,不過它們現在要回家了,我們應該要怎麼說啊?(再見)
活動反思:
時間過的很快,一轉眼半學期即將過去,班裡的寶貝們都有很大的進步,但是在進餐方面還是有幾位寶貝比較偏食,而且個別寶貝由於家長的包辦,自己動手吃飯的能力比較弱。兒歌《啊嗚啊嗚吃得香》短小、簡單,表現了各種小動物自主獨立的心理,並藉助學說「啊嗚啊嗚吃得香」這句話,鼓勵幼兒在園在家都能自己吃飯,養成獨立進餐的良好習慣。
活動設計,我從由讓孩子觀察圖片,教師帶領孩子念,到孩子看圖集體念,再到分角色自己念共三個環節,環節安排由易而難,層層遞近,過度自然。整個活動我感覺自己教態親切、自然,肢體動作豐富,始終牽引著孩子的注意力。孩子學習積極、主動,課堂氣氛活躍,在邊念兒歌邊做動作的過程中,孩子逐步懂得了要養成獨立進餐的好習慣。活動的最後一個環節角色表演,把整個活動推向了高潮·。我請幾位小朋友扮演兒歌中的小動物,然後念兒歌,念到某小動物時,請扮演該小動物的小朋友去籃子里找相應的食物。在第二組小朋友表演時,出現了一點點的小狀況,「小兔」沒根據兒歌中的句子拿蘿卜,拿了魚,「小貓」卻拿了蘿卜,我忽然想到能否將孩子挑食的情況聯系起來呢?我就說:「小兔覺得一直吃蔬菜不好,要吃點葷的,小貓也認為一直吃葷的不好,要吃點蔬菜,葷菜蔬菜搭配著吃營養才均衡,我們小朋友也要向小動物學習。」我覺得教師的隨機教育、應變能力很重要,孩子的一個小小失誤,可以給我們帶來不一樣的教學效果,今天的課堂教學應該算是很成功的!
小班語言《啊嗚》教案2
活動目標:
1、願意用語言大膽講述圖片中的主要內容,感受活動的趣味性。
2、通過動物與食物的匹配,萌發對周圍事物的好奇心。
活動准備:
1、製作課件"啊嗚"。
2、畫有各種食物的卡紙人手一份,製作與卡紙食物相匹配的動物紙盒5個,籮筐一個。
活動過程:
一、觀察圖片大嘴,引出課題。
1、幼兒觀察圖片老師提問。
師:老師這里有一張圖片,你們看一看是什麼?(大嘴)這是誰的大嘴?(小寶寶的)對小寶寶張大嘴巴可能在干什麼呢?請你動動腦筋和好朋友一起說一說。(幼兒互動交流)
2、幼兒講述,老師小結。
二、觀察課件,小熊。
師:小朋友們,你們看,圖片上的小熊張大嘴巴想干什麼呀?原來這只小熊肚子餓了,想"啊嗚、啊嗚"吃東西。
小熊喜歡吃什麼?它找到了一個蜂窩會怎麼做?
小熊咬了一口蜂窩之後可能發生什麼事呢?
三、出示圖片四:小兔"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜。
提問:
1、聽,是什麼聲音?小兔想干什麼呢?
出示圖片四:小兔"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜。
提問:圖片上有什麼?
2、有幾個蘿卜?
3、誰最喜歡"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜呢?
四、出示圖片五:莉和老鼠
提問:
1、聽是誰的聲音?
2、小老鼠和梨放在一起會發生什麼事呢?
五、出示蛋糕
提問:
1、這是什麼?
2、誰啊嗚啊嗚想吃蛋糕?
六、出示圖片:小狗"啊嗚、啊嗚"吃骨頭。
提問:
1、小朋友快來看是誰來了?
2、小狗最喜歡啊嗚啊嗚吃什麼?
七、游戲"喂喂小動物",進一步通過動物與食物匹配的游戲,感受活動的快樂。
1、教師講解游戲玩法。
2、幼兒玩游戲,並提醒幼兒喂時說說誰"啊嗚、啊嗚"吃什麼。
編輯:cicy
小班語言《啊嗚》教案3
活動目標:
1. 觀察圖片中發生的事件,能大膽想像和表述。
2. 按聲音提示,進行手口一致的點數。
活動准備:
PPT、蛋糕、橡皮泥.
活動過程:
一、導入故事,引起興趣。
師:今天我們一起來聽一個有趣的故事,故事的名字叫"啊嗚"。"啊嗚"會是什麼呢?(老虎)那我們一起來聽聽故事裡的"啊嗚"是什麼?
師:在森林裡生活著四位好朋友,他們是誰?(小兔、小猴、小貓和小熊)師:咦,小朋友你能告訴我小兔子是什麼樣子的嗎?(長耳朵,白白的)那那隻長長的尾巴的是誰呢?(小猴)小兔子旁邊出除了小猴還有誰?(小熊)小熊又是什麼樣的呢?(黑乎乎的)那小熊旁邊的還有誰呀?(小花貓)我們一起來跟他們打打招呼吧!
二、理解故事,大膽聯想。
1.講述故事開始:
師:有一天, 這四位好朋友一起來到森林裡玩,他們來到一幢小房子前,突然聽到房子里傳來"啊嗚",啊嗚會是什麼呢?。
2.大膽聯想猜測:
小兔跑去看了看,害怕地逃回來說:"啊嗚是圓圓的",什麼東西會是圓圓的呢?
師:小兔子說:沒關系沒關系,讓我去看看吧!於是小兔子輕輕地走到小房子前往裡看來看,害怕的跑了回來說:我看到了,我看到了,"啊嗚"是圓圓的。
師:小朋友,你見過的什麼東西是圓圓的呀?(蘋果、西瓜、甜甜圈、氣球、太陽等)今天王老師也帶來了圓圓的東西哦!你們看:圓圓的皮球、圓圓的西瓜、圓圓的臉盆。
小猴跑去看了看,害怕地逃回來說:"啊嗚是白白的",什麼東西會是白白的呢?
師:小兔子都去看過了,它說"啊嗚"是圓圓的,那我們現在一起來聽聽小猴說"啊嗚"會是什麼樣的呢?我們接著聽故事吧!
師:小猴說:小兔子你去看過了,我也要去看看。於是小猴輕輕地走到小房子前往門縫里看了看,害怕的跑了回來說:我看到了,我看到了,啊嗚是白白的。
師:咦,小朋友你見過什麼東西是白白的呢?(白雲、牙齒、白紙、牆壁、牛奶、顏料、橡皮泥等)今天王老師也帶了白白的東西哦!我們一起看看:白白的小羊、白白的包子、白白的鵝。
小貓跑去看了看,害怕地逃回來說:"啊嗚是紅紅的",什麼東西會是紅紅的呢?
師:小朋友你還記得小兔子說"啊嗚"是什麼嗎?(圓圓的)剛剛小猴說"啊嗚"是白白的。接下來誰又回去看"啊嗚"了?那我們接下來一起繼續聽故事吧!
師:小貓說:小兔子小猴你們都去看過了,我也要去看看。於是小貓鼓起勇氣走到小房子前往門縫里看了看,害怕的跑了回來說:我看到了,我看到了,啊嗚是紅紅的。
師:咦,小朋友你見過什麼東西是紅紅的呢?(蘋果、血、國旗、草莓、顏料、橡皮泥等)今天郭老師也帶了紅紅的東西哦!我們一起看看:紅紅的西紅柿、紅紅的櫻桃、紅紅的燈籠。
3.欣賞故事結尾:
勇敢的小熊決定到屋子裡去看看。圓圓的、白白的、紅紅的,原來是一隻蛋糕呀!
師:咦,四位好朋友里只有誰沒去看過啦?(小熊)嗯,這次小熊就說:小兔子、小猴、小貓你們只在房子外面看,我要到房子里去看看。於是小熊大搖大擺的走到小房子,"蹦"的一聲小熊走進了房子里,可是過了很久很久很久,小熊都沒有出來,她的好朋友就在想小熊會不會被那個"啊嗚"吃掉了。
師:小朋友你還記得那個"啊嗚"嗎?小兔子說"啊嗚"是圓圓的,小猴說"啊嗚"是白白的,小貓說"啊嗚"是紅紅的。現在你們猜猜看:啊嗚是什麼呢?(你們過生日的時候要吃的)師:哦,原來"啊嗚"是好吃的蛋糕,啊嗚可怕嗎?不可怕,現在你們就知道小熊為什麼不出來了吧?原來小熊仔房子里吃起了好吃的蛋糕了,它把它的好朋友也請進房子吃起了好吃的蛋糕哦!
三、根據提示,操作體驗。
1.播放"啊嗚"聲,聽聽、數數吃了幾口蛋糕,播放課件驗證。
師:小朋友你們想吃蛋糕嗎?今天王老師也帶蛋糕來了,你看。可是吃個蛋糕又要求的哦,當你聽到一聲"啊嗚",你就要"啊嗚"吃一口蛋糕,當你聽到兩聲"啊嗚"、"啊嗚",你就要吃兩口蛋糕。
2.幼兒人手1份"蛋糕",根據聲音提示,"吃"相應次數蛋糕。
集中操作:吃蛋糕鼓勵幼兒將聽到的聲音次數,用自己的小手在蛋糕上用力戳出洞洞來。
小結:聽到幾次聲音,就"吃"幾口,要不多也不少哦!
3. 今天老師也帶來了一個蛋糕,先輕你找找蛋糕上的洞洞,然後聽聽聲音,用手指來吃吃蛋糕。
小班語言《啊嗚》教案4
活動目標:
1、學習看圖念兒歌,理解兒歌內容。
2、初步嘗試仿編兒歌,體驗與同伴遊戲的樂趣。
活動准備:"小兔吃蘿卜"、"小貓吃魚"、"小狗吃骨頭"、"寶寶吃飯"的圖片各一幅。
活動過程:
一、引導幼兒學習看圖,並說出兒歌中的四句話。
1、出示圖一師:看看誰先來了?它在干什麼?它有讓媽媽喂嗎?它是在忙吃的?(引導幼兒自己說小兔自己吃蘿卜)一起學小兔池蘿卜的樣子,可以發出聲音的吃。
師:剛才你們是怎麼吃的?(啊嗚……)師:我們送它一句好聽的話吧。(小兔自己吃蘿卜,啊嗚啊嗚吃得香)跟念兒歌第一句(集體)2、出示圖二師:這又是誰來了?(小貓)時:它在干什麼呢?它吃魚請別人幫忙了嗎?跟念兒歌第二句。(先集體後個別幼兒)3、出示圖三這個小動物是誰呢?(小狗)師:小狗也是能乾的孩子,它是自己吃骨頭的呢,我請一個小朋友來學學吃骨頭的樣子。(啊嗚啊嗚……)師:我們應該在忙誇它呢?(小狗自己吃骨頭,啊嗚啊嗚吃得香)跟念兒歌第三局(個別幼兒念)4、出示圖四師:我們寶寶都是自己吃米飯的嗎?(集體念)師:那我們給兒歌加上一句,誇誇我們寶寶"寶寶自己吃米飯,啊嗚啊嗚吃得香"。
二、完整跟念兒歌。
1、老師完整念兒歌一遍。
師:這些小動物真是了不起,我們把誇他們的話連起來說,就是一首好聽的兒歌,叫《啊嗚啊嗚吃得香》,先聽老師念一遍。(老師念)2、幼兒跟念兩遍。
師:你們念得真好聽,一起再來一次吧。
3、請個別幼兒完整跟念。
三、游戲《餵食》與仿編。
1、教師出示小雞和山羊。
2、幼兒進行餵食游戲,找食物卡片進行餵食。
四、結束活動。
師:小動物們今天可開心了,它們說謝謝小朋友們給它們送了這么多好吃的食物,不過它們現在要回家了,我們應該要怎麼說啊?(再見)
小班語言《啊嗚》教案5
一、說設計思路 (包括對教材的分析、對幼兒的分析、目標的定位與價值、活動的准備等)
設計《啊嗚》這樣一個小班活動,給予以下四個方面的思考:
(一)教材適宜性
《啊嗚》是一個深受小班幼兒喜愛的繪本故事,這個故事以風趣幽默的手法描寫了四個可愛的小動物在探索和想像黑屋子裡的一個不為人知的東西。每個主人公都以自己所見的模糊影像作為想像的依據,用同樣的動作、同樣的表情、類似的答案描述了「啊嗚」,誇張出一個可怕的形象。而小熊進入黑屋後,卻很長時間沒有出來,在故事中是一個停頓。到底發生了什麼事情?難道是被「啊嗚」吃掉了,還是有其他原因。這一停頓讓人有無限想像。當小熊以自己的勇敢揭開「啊嗚」的真面目時,答案又是那樣的出人意料,使人會心一笑。
(二)幼兒適合性
從幼兒的生活經歷和年齡特點來看,這個故事裡描寫的是3~4歲幼兒特有的想法。《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境。以及要鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。根據這一目標和要求,結合小班下學期幼兒年齡特點和我班幼兒的實際情況,預設了本次教學活動。
(三)目標的適切性
小班的孩子充滿了好奇心,想像力相對比較豐富,第一條目標根據孩子的發展特點,讓幼兒展開豐富的想像。第二條目標從孩子膽小、怕黑的角度考慮,鼓勵讓孩子們不怕黑暗。
(四)環節遞進性
(1)第一個環節是導入部分,激發幼兒閱讀的興趣。這一環節以「啊嗚」的聲音引出活動,簡單明了,直接進入主題。——這是什麼聲音?你們在哪裡聽到過?既引起了幼兒的興趣,又使幼兒帶著問題閱讀,孩子們閱讀時更加認真,有目的性。
(2)第二個環節引導幼兒逐幅觀察圖畫,在繪本與背景音效情景中討論情節,理解故事內容。這一環節通過提問、自主閱讀,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,讓幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環節。
(3)第三個環節找找黑夜中的影子。小班的孩子愛想、能想、敢想,所以活動「找找黑夜中的影子」能引發幼兒共同的生活經歷,讓幼兒產生共鳴。並進行影子配對的游戲,讓幼兒看樣子猜物品。通過交流感受黑暗,克服怕黑的`情緒。
二、教學活動
教案要點
說課要點
一、活動目標
1、根據圖片展開豐富的想像,表達自己的想法。
2、通過故事懂得不怕黑,要勇敢。
一、說活動目標
小班的孩子充滿了好奇心,想像力相對比較豐富,第一條目標根據孩子的發展特點,讓幼兒展開豐富的想像。第二條目標從孩子膽小、怕黑的角度考慮,鼓勵讓孩子們不怕黑暗。
二、重點難點
1、根據圖片提示展開豐富的想像。
二、說重點難點
本班孩子的想像力雖然比較豐富,但是都比較局限,活動中一些想像的內容需要老師的提醒。
三、教學過程
(一)激發幼兒閱讀的興趣
1、播放啊嗚的聲音,幼兒猜測是什麼聲音?
2、認識故事裡的動物並一起來數數一共有幾個。
三、說教學過程
通過聲音的方式來激發孩子的興趣,同時「啊嗚」這個聲音平時也提到得比較少,孩子們會更有好奇心。
二、引導幼兒觀察畫面
1、關鍵提問:是誰先去了?小兔子說什麼?它在哪裡看的?小兔子為什麼不進去?你覺得又大又圓的啊嗚會是什麼呢?小猴子說啊嗚的臉是雪白雪白的,雪白雪白的啊嗚會是什麼呢?啊嗚的眼睛血紅血紅的,血紅血紅的會是什麼呢?
2、小熊說完就走近了黑屋子裡,三個小朋友在外面等了很久小熊都沒有出來,究竟會發生什麼事情了呢?小朋友自己從圖書中找找吧!
3、小結:小熊真勇敢,他也不怕黑,找到了原來啊嗚原來是一隻大蛋糕。
4、完整欣賞故事(幼兒邊翻書邊聽故事錄音)
通過顏色、形狀等維度既讓幼兒展開豐富的想像,又讓幼兒鞏固自己所認識物體的基本特徵。
運用自主閱讀尋找答案的方式,激發孩子閱讀的興趣以及尋找答案的願望。
將幼兒瑣碎的經驗做系統地整理
三、找找黑夜中的影子
過渡語:小動物們吃完蛋糕回家了。過了不久夜晚來臨了,家裡很多東西都出現了影子,孩子們,我們開動小腦筋猜一猜是誰的影子。
小結:這個游戲真有趣,我們一起和其他的小朋友再找一找其他的影子吧。
進行影子配對的游戲,讓幼兒看樣子猜物品。孩子們通過交流、感受黑暗,克服怕黑的情緒。
小班語言《啊嗚》教案6
活動目標:
一、理解故事內容,能用簡短的語句進行表述。
二、感受故事情節的有趣。
三、能區分物品和食物,知道什麼東西可以吃,什麼東西不可以吃。
活動准備:
動畫視頻《啊嗚啊嗚》;魔術袋"內裝有食物,包括一個麵包,一小袋大米,一盒糖果";畫有各種物品和食物的卡片若干張;黑板上貼有"能吃和不能吃"的分類表;閱讀材料1《啊嗚啊嗚》。
活動過程:
1.游戲"變變變",教師從魔術袋中變出各種物品,幼兒猜測。
(1)聞一聞:什麼東西這么香?根據幼兒根據自己聞到的氣味進行推測。
(2)摸一摸:這一粒粒的是什麼東西呢?
教師介紹大米名稱,讓幼兒知道大米煮熟了就是我們平時吃的米飯。
(3)搖一搖:聽聽這里裝的是什麼東西呢?
引導幼兒觀察瓶中五顏六色的糖果,通過觀察糖果的顏色,說說它可能是什麼味道的糖果?
2.播放動畫視頻《啊嗚啊嗚》,引導幼兒觀察。討論,並用簡短的句子講述故事內容。
(1)組織幼兒討論交流,是不是所有的東西都能吃。
(2)幼兒完整欣賞故事,感受故事的趣味性。
3.幼兒進行食物和食品的分類操作。請小朋友告訴小老鼠還有什麼東西是可以吃的?什麼東西是不可以吃的?並對這些物品和食物的卡片,進行分類粘貼到黑板上。
(1)結合自己的生活經驗講講有哪些東西可以吃哪些東西不可以吃。
(2)出示黑板上的能吃和不能吃的分類表,教師示範講解,分類表的使用方法,再請一名幼兒將卡片粘貼到分類表上。
(3)根據分類表的內容,引導幼兒進行小結:桃子:、棒棒糖、麵包等食物可以吃,玩具、衣服、椅子、氣球等物品不能吃。
4. 活動小結今天小老鼠知道了,不是所有的東西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感謝你們。
活動反思
第一次看到《啊嗚啊嗚》這個故事,就特別想把這個故事講給孩子們聽,這是一個特別有趣又可愛的故事,也很有教育意義,我就在想如何把它設計成一次語言活動,於是我就反復推敲教案,設計了這個語言活動。
在活動之前,我特別注重了教具的製作,因為小班幼兒年齡小,只有非常直觀、生動的形象才能吸引他們。在活動中,幼兒對整個故事非常的感興趣,活動結束後很多老師說我的故事講得很生動,其實,在給幼兒講故事,一定要考慮到幼兒的年齡特點,教師要放慢語速,語言要生動,要與幼兒有眼神、肢體等的交流,幼兒才能非常認真、安靜的聽故事。在活動的最後環節,我拿出一個漂亮的盒子,裡面有很多的東西,請幼兒分辨哪些東西可以吃,哪些東西不可以吃,體現了這個故事的教育意義。
活動結束後,班級的老師給我提了幾點特別寶貴的建議,特別值得我學習。
一、在教具的製作上,教師要設計的更加的巧妙,例如,麵包被小老鼠咬了一個洞,就可以在麵包上設計一個洞,能讓幼兒更加直觀的感受到。
這點建議老師們提的特別好,我在設計教具的時候也想了很多,但是這樣設計教具會更加吸引幼兒的興趣。
二、教師要把說的機會充分留給孩子。
我在整個活動中確實低估了幼兒的能力,因為我考慮到小班的孩子才剛剛入園沒多久,沒有把說的機會多留給他們,這點特別值得我反思,不能過多的束縛孩子,要給他們留有思考的空間,留有說的空間。
三、在最後的環節中教師給幼兒呈現的物品太多,要減量。
活動後,聽了老師們的這點建議,我確實感到物品呈現的過多,在活動前一定要思考好。
這次的活動我收獲特別多,通過班級老師的指導,也給我以後的教育教學指明了方向,在今後,我要更加努力的鑽研教育教學,爭取更大的進步。
③ 求一張卡通圖片,是一個小猴子舉著一個生日蛋糕舉過頭頂,很可愛的一張圖~~~謝謝~~
④ 一個鴨子 一個蛋糕 一個猴子 一個笑臉 猜一成語
量體裁衣
發音 liàng tǐ cái yī
釋義 按照身材裁剪衣服。比喻按照實際情況辦事。
出處 《墨子·魯問》:「子觀越王之志何若?意越王將聽吾言,用我道,則翟將往,量腹麵食,度身而衣,自比於群臣,奚能以封為哉?」 量體裁衣的故事
示例 俗話說:「到什麼山上唱什麼歌。」又說:「看菜吃飯,量體裁衣。」我們無論做什麼事都要看情形辦理。(毛澤東《反對黨八股》))
近義詞 量力而行 量入為出 實事求是
反義詞 力不從心 不自量力 力所不及
⑤ 一塊蛋糕,大猴子吃了一半,小猴子吃了幾個
小猴子吃了一個蛋糕,因為大猴子吃了一半,所以小猴子只能吃剩下的一個蛋糕。
⑥ 幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》
作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?以下是我收集整理的幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇1
游戲目標:
幼兒能根據指令變化手指動作,鍛煉小手的靈活性與快速反應能力。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
游戲准備:
小猴子圖片
游戲過程:
一、激發興趣
1、誰來了?(出示小猴子圖片)
2、伸出小手和小猴一起做游戲。比一比誰找到的朋友最最多好嗎?
二、游戲玩法
小猴子爬山坡(幼兒伸出小手,用食指與中指扮演小猴子,從自己的小腳背開始往上爬山坡。)
爬到膝蓋等一等(手指在幼兒膝蓋上停頓並輕撓。)
爬到腰上扭一扭(雙手叉腰,並扭動身體。)
爬到肩膀停一停(手指在幼兒膝蓋上停頓並輕撓。)
爬到耳朵聽一聽五個兄弟爬上山(手指在幼兒耳朵上停頓並輕拉耳朵。)
爬到頭頂轉一圈(手指在幼兒頭頂上做走路動作。)
嘰里咕嚕滾下來(從幼兒頭頂開始從上往下撓)
游戲重復進行。
三、觀察指導重點。
1、幼兒能否根據指令做出相應的動作。
2、幼兒能否積極得參與集體游戲,體驗集體游戲的快樂。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇2
活動目標:
1、通過紗巾香蕉游戲感知數量的變化。
2、在感應大小調中創編猴子的不同造型。
活動准備:
掛圖、紗巾、打棒。
活動過程:
一、故事引導師
寶寶找到了好朋友是誰啊?小猴子說『大家都玩累了吧!今天我們一起來吃香蕉······這時候小豬也想爬到樹上吃香蕉,可以不小心就跌了下來,壓倒了其他的小動物,害得大家哇哇直叫!
二、紗巾香蕉
1、探索紗巾質地,做紗巾香蕉,並練習剝香蕉。
師:你們想和小猴子一起來吃香蕉嗎?可是今天的香蕉不夠,小猴想請大家一起來幫他做紗巾香蕉。
教師示範做紗巾香蕉,幼兒嘗試做紗巾香蕉,練習一瓣一瓣剝開。
2、吃香蕉游戲師:小朋友,你們都摘到香蕉了嗎?讓我們聽著音樂剝香蕉皮吧!數字寶寶出來的時候我們就一起吃香蕉。數一下,就吃一口哦!
播放音樂,歌唱部分幼兒依拍子剝紗巾香蕉皮,數數部分幼兒依數字「假裝」吃香蕉。
3、香蕉麥克風師:香蕉真是太好吃了!小猴子們還喜歡用麥克風唱歌呢!老師來問問小朋友,看看你們會不會用麥克風數數哦!
教師用香蕉麥克風唱歌詞部分,幼兒用香蕉麥克風數出數字。
男孩問(歌詞部分)女孩答(數字部分),再相互交換問答。
三、猴子舞蹈師
小猴子會唱歌,還會跳舞呢!我們一起來跳舞吧!
教師引導幼兒大調時拍手,小調時擦汗,數字部分讓幼兒創編各種造型,依數字變化。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇3
活動目標:
1.觀察畫面理解兒歌內容。
2.感受"子"字兒歌的特殊韻味。
3.嘗試用簡單的食品名稱替換,仿編兒歌。
活動准備:
1.兒歌《小猴子做包子》。
2.掛圖《小猴子做包子》。
3.猴子玩偶、猴子卡通頭飾、實物栗子若干。
活動過程:
一、"小猴子"出場,引起幼兒興趣。
師:小朋友,今天我們小三班來了一位客人,你們想知道是誰嗎?
幼:想。
師:(出示猴子玩偶)小三班的小朋友大家好,我是小猴子,很高興見到小三班的小朋友們。
二、欣賞並學習兒歌,在朗誦兒歌的過程中體驗"子"字兒歌的韻味。
1.觀察圖片,了解內容。
師:(出示圖片)快看,小猴子頭上戴著高高的廚師帽,手上拿著鏟子。咦,他在炒什麼呢?
幼:蛋糕…。豆豆…師:小朋友們,你看它在鍋里炒著,下面是個爐子,它是圓圓的,再用你聰明的腦袋想想哦。
幼:核桃。(有個幼兒回答栗子)師:來小朋友看看這個是什麼(拿出實物栗子),你們真棒,猜對了!
師:噢,小朋友想的真好,原來小猴子在炒栗子,它准備做包子給小兔子。
2.初步學習兒歌
師:來小朋友看看這首兒歌的名字叫做《小猴子做包子》,跟老師讀兩遍。現在呢老師把它編成一首好聽的兒歌,你們認真聽看說了什麼?
(1)出示圖片,老師指圖片有節奏、完整朗誦兒歌,幼兒欣賞兒歌。
(2)請小朋友跟老師一起念兒歌。(教師指圖幼兒嘗試跟讀兒歌)(3)你們覺得這首兒歌和我們平時念的有什麼不同呢?(教師朗誦時有意識強調" 子"字)師:(小結)這首兒歌的每一句話後面都有一個"子"字,讓兒歌特別好讀也特別有趣,我們再念一遍。(教師帶幼兒打節奏,有節奏的拍手讓幼兒讀)
三、游戲:小猴子送包子
師:小兔子說它好餓啊,想吃包子了,我們一起變成小猴子送包子給小兔子吃好嗎?
幼:好!(幼兒念兒歌1-2次)
四、結合生活經驗,仿編兒歌。
師:如果你是小猴子,你還會炒什麼呢?
幼:蛋糕……
師:如果請你做包子,你會送給誰吃呢?
師:為什麼想要送給他呢?
幼:(幼兒自由回答)(通過這兩個問題讓幼兒在念兒歌的基礎上,培養幼兒關心家人關心同伴以及老師的良好情感)
五、結束部分
師:現在老師已經等不及了,寶貝們,請你們一起跟隨老師,我們坐上小火車,一起去做包子吧!
附兒歌:
《小猴子做包子》
小猴子,戴帽子。拿鏟子,炒栗子。
炒了栗子做包子,送給鄰居小兔子。
教學反思:
《小猴子做包子》這是一首比較有趣、比較好讀的兒歌,它讓幼兒聽起來都比較感興趣。
因為是小班語言課,所以我注重內容的銜接,把本節課分為五個部分。第一部分我先用"小猴子"來導入,引起幼兒的注意。由禮物來引出貼圖,從而展開兒歌的學習;第二部分我讓幼兒去模仿小猴子拿鏟子、炒栗子、做包子、送給小兔子。讓幼兒在觀察圖片的基礎上去學習,通過詢問問題讓幼兒主動去思考,在一定程度上增強了他們參與學習的主動性和積極性。再者我讓幼兒仔細去聆聽這首兒歌和其他兒歌有什麼不同之處,著重強調末尾的"子"字,讓幼兒自己去發現。第三部分通過讓幼兒做游戲去體驗;第四部分結合生活經驗,讓幼兒自己去拓展;最後部分用開小火車來結束本課。
小班的課堂時間應該在25分鍾左右,可是我卻只用了20分鍾,沒有把握好時間。在上課給幼兒做動作時表現應該誇張點,把內容講的很好而忽略了兒歌名的講解,這是在上課時一個大的誤區。為了讓課堂氣氛更加活躍,應該採用多種教學方式,變換方法讓幼兒學習。在上課途中要盡量坐下來,為了和幼兒同一視線,尊重每名幼兒。
這是第一次上小班的課,通過上課我認識到了自己的不足,經驗不夠豐富,需要學習的還有很多,要多看優質課,學習教學方法。我覺得上課是一種很好的鍛煉機會,我要慢慢學習,做好充足准備,為成為一名優秀幼師作準備。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇4
一、教學目標:
1、通過學習歌曲《小猴子》,使幼兒能在感受動物形象中演唱。
2、讓幼兒參與音樂實踐,使幼兒能主動地、輕松地表現歌曲。用其他藝術手段培養幼兒的注意力、想像力,激發幼兒的創造能力。
3、通過學習《小猴子》使幼兒更加喜歡小猴子,更加熱愛我們的小動物。
二、教學重點:
能在感受動物形象的同時演唱歌曲《小猴子》。
三、教學難點:
小朋友對歌曲的表現能力。
四、教學過程:
一、情境導入:
(出示幻燈片2)師:小朋友們,今天老師帶領大家一起來到了一片茂密的森林,我們知道,森林裡住著許許多多的小動物。咦!森林裡好熱鬧!小鳥在枝頭歡樂的歌唱,讓我們一起去看一看。森林裡發幼了什麼事?
老師講故事:猴子撈月亮(出示幻燈片3)
師:小朋友們想一想,猴子們在井裡看到了什麼?(出示幻燈片4)
幼:回答。
二、教授兒歌:
導入:森林中漸漸恢復了平靜,一隻小猴子百無聊賴的靠在大樹上嘴裡姑姑叨叨,我們走進一聽,哦,念兒歌啊,我們也會!小猴子聽了很不服氣,我的兒歌念的最好了,你們哪能和我比!我們小朋友服不服氣?(幼兒自由回答)那我們一起來看一看小猴子念的是什麼兒歌呀?(出示幻燈片5)
1、老師講解念兒歌的注意點
2、老師示範念兒歌
3、小朋友們分句學念兒歌
4、小朋友們一起完整的念兒歌
教師總結:小朋友們學的真快!這首兒歌將小猴子的特點全都展現出來了!小猴子愛吃什麼?小猴子翻跟斗是不是很厲害?
三、歌曲新授:
導入:師:小猴子聽了說,雖然念的很好,可還不是和我學的!哼!
師:聽了小猴子的話,老師為大家想出了一個好辦法,我們為這首兒歌配上優美的旋律,把它唱出來看你服不服氣!大家說好不好?
幼:好!
(出示幻燈片6)
1、老師講解歌曲注意點:
1)、歌曲的間奏
2)、歌曲反復記號及演唱方法
2、欣賞歌曲《小猴子》並回答問題:這首歌曲給你的的感覺是什麼樣的?
3、(出示幻燈片7)講解學唱的要求
4、老師范唱全曲
5、幼兒分句學唱歌曲並加動作演唱歌曲
6、完整演唱
師:老師覺得小朋友們學的真好!真快!小猴子這下終於服氣了!而且還很佩服小朋友們!他趕忙跑去向他們的猴子大王報告,猴子大王是哪個啊?(幼兒自由回答)猴子大王聽了很高興,他說,小朋友們居然為他的猴子後孫創編了一首這么好聽的歌曲!
四、音樂活動。
1、師:他為了感謝小朋友孫悟空也想給我們小朋友表演一個節目。我們一起來看看猴子大王孫悟空的表演!同時同學很注意看看孫悟空的本領(播放幻燈片8)
師:猴子大王悟空的本領是很高強的!他還為歌曲配上了很多動作,在我們小朋友面前展示自己的本領。那我們也來為我們的《小猴子》配上自己的動作吧!
五、課堂小結。
師:小朋友們真的很有想像力,大家的表演也十分的精彩,老師彷彿真的看見花果山腳下一群小猴子在歡樂的玩耍!當我們今天也玩的十分盡興了,孫悟空派了一個猴子叔叔送我們出大森林,臨走的時候,猴子叔叔對小朋友說:小朋友再見!那我們小朋友也對猴子說一聲再見吧!(聽著《小猴子》的歌曲聲歡樂的走出教室)
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇5
活動名稱:
思維游戲――《尋找淘氣的小猴子》
教學目的:
1、幼兒能分辨細微差異,按要求找出物品。
2、引導幼兒學會正確地觀察方法。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
教學准備:
黃邊大卡片9張《淘氣的小猴子》卡片12張
教學流程:
游戲"孫悟空七十二變"引入活動→集體游戲"尋找淘氣的小猴子"→個人操作卡片
教學過程:
(一)引入活動:
師:"小朋友你們看過動畫片《西遊記》嗎?你們最喜歡誰啊?為什麼?(讓幼兒自由的發言)師:"老師也喜歡動畫片中的孫悟空,因為它能七十二變。你們喜歡它嗎?""咱們玩一個游戲吧。"(教師帶幼兒玩游戲)游戲:《七十二變》
玩法:幼兒"孫悟空,孫悟空,七十二變"同時幼兒擺出不同的動作。
(二)活動進行:
1、集體游戲:游戲"尋找淘氣的小猴子"
(1)小猴子貝貝也非常喜歡孫悟空它向孫悟空學了七十二變,小朋友看它都能變出什麼?變的好不好?(出示襪子大卡片)
(2)引導幼兒從三張卡片中找出與其它兩張有不同地方的卡片
(3)按照順序觀察比較卡片,教會幼兒細致觀察的方法。
(4)根據難易程度先出示畫面簡單好發現的卡片
2、幼兒操作:
(1)請幼兒從三張題卡中找出與其它兩張卡片不一樣的地方並用筆畫出來。
(2)能力強的幼兒繼續操作畫面比較復雜的卡片。
3、活動結束:
教師以游戲的口吻結束活動。
小猴子誇咱們小朋友真聰明,它每次變完都讓小朋友找出來了,現在小猴子還想請大家到外面去做游戲,說說它還能變什麼?回家考考爸爸媽媽看他們能不能把小猴子找出來。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇6
一、活動目標
1.觀察畫面理解兒歌內容,感受「子」字兒歌的特殊韻味。
2.嘗試用簡單的食品名稱替換,仿編兒歌。
二、活動准備
1. 掛圖、cd。
2.《小猴子做包子》(幼兒用書)。
三、活動過程
1.觀察掛圖《小猴子做包子》,理解兒歌內容。
畫面上有誰?小猴子頭上戴著什麼?手上拿著什麼?在干什麼呢?
2.欣賞並學習兒歌,在朗讀兒歌的過程中體驗「子」字兒歌的韻味。
教師有節奏地、完整的朗讀兒歌。
教師指圖,幼兒嘗試看圖朗誦兒歌。
「你們覺得這首兒歌與我們平常念的兒歌有什麼不一樣呢?」和老師一起有節奏地朗誦兒歌。
3.結合生活經驗,仿編兒歌。
小朋友平時還看過什麼餡兒的包子呢?
你們最喜歡吃什麼餡兒的包子?
請你們把自己喜歡吃的餡兒編到兒歌裡面去吧。
4.談話活動
如果讓你做一道餐點,你會想要送給誰呢?
為什麼想做這道餐點給他們吃?
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇7
活動目標:
1、幼兒能主動與長輩和同伴分享食物。
2、幼兒初步掌握「請您吃……」並能主動的運用簡單的禮貌用語。
3、讓幼兒嘗試運用色彩來表現不同的情感,抒發內心的感受。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動准備:
1、小猴分桃子掛圖,猴子的爸爸、媽媽、奶奶、爺爺、小猴圖片
2、香蕉食物每人一個。
3、小雞、松鼠、兔子等圖片。
活動過程:
一、創設情境,引導幼兒看圖講述
1、師:有一隻小動物來到了我們班,我們一起看看他會是誰?
小侯家有5口人,有爺爺奶奶爸爸媽媽,還有小猴。
這天小猴摘了許多的桃子,他想分給大家,小朋友你猜猜,小猴會把桃子分給誰?
2、師:你們想了這么多,那小猴在家裡會分給誰呢?
小猴會對他們說些什麼呢?
爺爺會對小猴說什麼呢?
3、師:寶寶們真聰明,小猴對爺爺說:「爺爺,請您吃桃子。」爺爺說:「謝謝。」小猴說:「不用謝。」
寶寶們你們猜猜,小猴又把桃子分給誰呢?對他們說了什麼?他們對小猴說了什麼呢?依次出示奶奶爸爸媽媽。
二、幫助小猴分桃子,體會分享
1、小猴還想吧桃子分給她的好朋友,可是小猴現在有事,去不了了,怎麼辦呢?
我們一起幫助她把桃子送給他的好朋友好嗎?那我們應該說什麼呢?你想送給誰就把桃子放在她的小筐里,我們開始吧。
2、小猴把桃子分給了大家,大家都很開心,你幫助了小猴,你們開心嗎?那我們一起跳個舞慶祝一下吧。(放音樂)
三、吃香蕉,學會禮貌用語
1、寶寶們真棒,小猴為了感謝你們,他請你們吃香蕉,小猴說:「請您吃香蕉。」我們應該說什麼呀?
2、寶寶們真不錯,我們的小手是干凈的,那寶寶們就把手裡的香蕉剝了皮,送給客人老師吧,那我們應該對客人說什麼呢?我們要做一個有禮貌的好孩子。
活動反思:
整個活動我以一個故事貫穿始終,游戲性強,幼兒參與的部分較多,所以整個活動幼兒的注意力完全集中在活動中,回答問題活躍、積極、課堂紀律良好。
在以後的活動那個中應充分體現幼兒為主,讓幼兒腦、手都動起來,讓他們去發現問題,思考問題,解決問題,而教師只起引導所用。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇8
活動目標:
1、理解故事的內容,學說故事中的對話。豐富詞彙:鼻子、脖子、伸、爬、長長的。
2、懂得同伴間要互相幫助。
活動准備:
1、教學掛圖《謝謝小猴子》
2、大象、長頸鹿、猴子頭飾各一個;帽子一頂。
活動過程:
一、出示帽子,引出故事。
二、教師繪聲繪色地講述故事。
提問:故事的名字叫什麼?故事裡有誰?
三、教師出示教學掛圖,第二次講述故事,並提問。
1、元元的帽子飛到樹頂上,大象是怎麼說的?怎麼做的?大象拿到帽子了嗎?
2、長頸鹿看到元元在哭?長頸鹿是怎麼說的?它是怎樣幫元元拿帽子的?長頸鹿拿到帽子了嗎?
3、猴子看到元元在哭?它是怎麼說的?、怎樣做的?元元拿到帽子心情怎樣?元元對猴子說了什麼?
四、故事表演,引導幼兒學說角色間的對話。
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇9
活動目標
1、幼兒學會用正確的方法玩滑梯。
2、幫助幼兒懂得用不正確方法玩滑梯易造成傷害,初步培養幼兒的安全意識。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、培養幼兒的嘗試精神。
活動重、難點
幼兒學會正確的玩滑滑梯,培養幼兒的安全意識。
活動准備
猴寶寶、猴媽媽頭飾若干,照相機。
活動過程
(一)故事《小猴子滑滑梯》導入
1、 老師講故事
2、 提問:
老師說;「剛剛小猴子是怎麼滑滑梯的?」
(二)角色扮演
給每個孩子戴上小猴子寶寶頭飾,老師戴上小猴子媽媽的頭飾。
導入活動,激發興趣。小猴子媽媽:"今天天氣真好,小猴子,媽媽現在帶你們出去玩滑滑梯。」
1、 向幼兒介紹滑梯及其玩法。提問:我們怎麼樣玩滑滑梯呢?請幾名幼兒滑一下。
小節:糾正幼兒玩滑梯時的不正確姿勢。老師正確示範然後再請幼兒示範。
2、人多的時候應該怎樣玩滑梯?小結:玩滑梯人多時要先排好隊,一個跟著一個,不擁擠推拉。從樓梯這邊上去兩手扶好了,一層層地往上爬。眼睛看好樓梯,爬到頂,坐穩後,兩手扶著滑梯兩邊,兩條腿並攏,再滑下來。如果做不正確的動作,就很可能會發生危險。
3、幼兒練習玩滑梯,教師指導幼兒按正確的方法玩滑梯。
(1)小猴子媽媽:"剛才我們看了小猴子媽媽滑滑梯,你們會不會象它們那樣玩?"
(2)小猴子媽媽:"孩子們,你們想不想再玩一遍?這次,你們玩的時候,媽媽給你們每個拍張照,看誰滑得好。"(及時糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯。)
結束活動:
讓幼兒自由玩滑梯,老師巡迴觀察,注意寶寶們的安全。
教學反思:
安全教育是一個長期的過程,我們將繼續探討和努力,將安全教育滲透到幼兒的一日生活中,不斷增強孩子們的安全意識和自我保護能力,為每位幼兒撐起一把安全的保護傘!
幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇10
設計意圖:
本活動從快樂體育教育的'角度出發,通過提供不同難度的活動器材,引導練習爬行,蹲、鑽、和平衡能力。以增強幼兒手部、背部和四肢肌的力量以及動作的靈活性和平衡能力。在設計中考慮有三個方面:
1、提供軟墊、圓形拱門、平衡木等材料。讓不同發展水平的幼兒都能通過練習得到提高;
2、以小猴形象貫穿整個活動,使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學、學中玩;3、啟發幼兒獨立或合作利用思考不同爬、鑽、走的玩法,發展幼兒創造性思維和與他人互助合作的交往意識。
活動內容:
《快樂的小猴子》。
活動目標:
1、培養幼兒玩球的興趣。
2、讓幼兒掌握鑽、爬的基本動作。
3、讓幼兒在活動中,感受參與游戲的快樂。
活動准備:
球、拱形門、墊子、平衡木、大籃子。音樂《向前沖》。
活動重點:
讓幼兒掌握鑽、爬的基本動作。
活動難點:
引導幼兒尋找保持平衡的方法,發展幼兒的平衡能力。
活動過程:
一、熱身
師:「今天,天氣真好啊!請猴寶寶跟著猴媽媽一起來做運動吧。」音樂《向前沖》
二、引導幼兒爬過「草地」教師示範,並提出要求。
師:「做完運動又累又渴,要是有個大西瓜解渴就太好啦。小朋友想去摘嗎?(幼:想。)可是西瓜種在很遠很遠的地里。要爬過「草地」、鑽過「山洞」走過「獨木橋」現在先看看猴媽媽是怎麼過去摘的。(要求:小朋友一個接著一個運用手,膝爬的方法從墊子上爬過,看誰的動作既靈活又快)
三、引導幼兒鑽過「山洞」教師示範,並提出要求。
(要求:轉變身體的運動方向時,頭不碰到「山洞」,側著身子鑽看誰的動作最規范,最快為勝利者)
四、引導幼兒鑽「過橋」教師示範,並提出要求。
師:「小橋下面可多水啦,大家一定要慢慢地腳尖跟著腳跟手臂伸直慢慢走,不然掉到水裡會淹死的。」
(要求:把手臂側平伸直,腳踩著平衡木往前走。組織幼兒玩,並注意幼兒的安全)
五、放鬆活動
師:「小朋友和猴媽媽玩了這么久,可累壞了。現在大家一起用好聽的聲音唱著小星星來放鬆一下吧。」
教學反思:
我本來想達到的目標是:
1、通過練習走不同難度的平衡木,找尋身體保持平衡的方法,發展幼兒的平衡能力。
2、遵守游戲規則,感受游戲帶來的樂趣。體育的中心重在練習新的動作,達到一定的運動量,鍛煉身體。於是採取了由易到難的方法。為了讓幼兒練習高難度的平衡木。我先讓幼兒自由練習不同難度的平衡木。在幼兒的練習中找尋保持平衡的方法。互相交流,然後再嘗試練習,挑戰。
我的活動這樣設計後,發現孩子們在運動時有了由易到難的過程,可以更好地掌握。讓幼兒討論讓怎麼樣可以讓自己的身體保持平衡也符合幼兒為先,發現問題討論問題的原則。在孩子的回答中,糾正,引導,最後讓全體幼兒找到走高難度平衡木的方法和小竅門。為了讓幼兒的體育活動達到一定的趣味性,達到一定的運動量。我還設計了個小游戲——小猴子運桃子。在體育活動中,游戲的穿插很重要,既可以讓幼兒達到預期的運動量又能達到趣味性。
當我進行在活動中,發現由於環節設計的不充分也造成了幾點小失誤。
1、幼兒自由練習的時間不夠多。幼兒練習高難度的平衡木,期間的時間較少,導致有些能力弱的幼兒還沒掌握。
2、在游戲環節中,器械之間的擺放過於密集,導致幼兒的活動量不夠大,沒達到預期的效果。
通過這次的公開課,我了解了要上好一節體育課,既要達到一定的運動量,又要讓幼兒在游戲中找尋快樂。
至關重要的一點就是幼兒的自主練習,需要較多的時間進行,教師可以在旁指導,總結經驗。在下次的公開課中,我會吸取這些教訓,爭取可以成功。
⑦ 在蛋糕上面要有一隻奶油小猴子的英文
在蛋糕上面要有一隻奶油小猴子
On top of the cake, there is a little monkey.
在蛋糕上面要有一隻奶油小猴子
On top of the cake, there is a little monkey.
在蛋糕上面要有一隻奶油小猴子
On top of the cake, there is a little monkey.