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ui如何畫出高級蛋糕插畫

發布時間: 2022-04-28 14:27:01

① UI圖標,這種形狀的圖標怎麼畫出來的

這個很簡單,這種是PS常能做出的LOGO
橢圓:PS選擇圓角矩形工具,半徑大約在27像素左右,就可以直接畫出橢圓形,弄一個漸變,加一點陰影。
logo:這個需要自己用鋼筆畫出來,白色填充,加點陰影就搞定了

② 像軟體公司中插畫師,ui有什麼區別 插畫師看起來很高級的樣子

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③ ui設計作品集怎麼做

作品集就像一篇簡化的圖片論文,你得有過硬的、出彩的觀點;
這個觀點可以是圖像化,也可以是文字化描述。要寫好這篇」論文「,設計師要清楚自身的崗位及價值,如果定位是執行,那麼你的作品集,要有強化執行的設計案例以及相關描述。
沒有一份作品走天下的道理,除非你覆蓋面非常全,包含各類型產品,一般來說面試不同的職位,需要對作品集進行恰當的調整。
通過作品集的細節,包括視覺的推導、交互的思考過程,篩選官會對你的進行評級。

④ ui設計師作品集怎麼做

作品集需要如何准備?作品集中應該包含哪些內容?

簡歷可以讓用人單位了解你的大致信息、工作經歷、項目經歷等,但是作品集可以反映UI設計師的設計水平以及能力。一個完整的作品集也和簡歷一樣,應該有些基本內容,比如開頭的介紹、結束語、至於中間最豐富的作品,它的展示也有順序。你可以依據自己不同作品的質量、應聘崗位的業務方向,去調整作品集展示的順序和展示比例。

一、作品集基礎內容

一個完整的作品集應該包含開始的自我介紹、作品展示、結尾的感謝。

1、開頭頁

一個作品集的開頭就已經開始展示一個UI設計師的能力了,整個作品集的開始部分界面風格盡量統一。有些設計師會用簡單的圖片作為作品集的第一頁,如下圖所示。

圖片來源:阿多比學院學生作品網頁

三、其他注意事項

1、作品集最好打包成PDF,頁數控制到50~100頁。

2、投遞簡歷一定要附上作品集,最好可以有個作品集鏈接,方面查看,作品集的壓縮包名字一定要有姓名。

3、如果作品集已經是上線項目,可以給面試官直接展示。

4、作品集中可以展示自己學習的作品,比如手繪、臨摹,這樣可以側面反映自己的學習能力和持續提升的態度,但是注意作品一定要優秀。

5、如果實際項目不多,也可以選取一個自己想要優化的產品,去深入優化產品界面形成自己的作品集。

⑤ UI設計要怎麼自學

很多想要自學UI設計的小夥伴,苦於沒有好的學習計劃、課程大綱,學習效果很不好,花了時間也沒有將自己的知識體系建設全面。那自學UI設計到底應該如何學習呢?

在講學習流程之前,我們先來來簡單介紹一下什麼是UI設計以及UI設計的前景如何。因為只有你了解了UI設計之後,你才知道自己是否對其感興趣,是否是真的願意花時間和精力去學習。

第十八周:前端

大家都知道與UI設計師密切合作的是前端,那作為一個UI設計師,只有懂了前端,這樣才會合作得更好,提升工作的效率。我們可以學習HTML5,學習CSS3等。

雖然是以周劃分,安排得滿滿當當,這樣學習流程適合大多數零基礎的小夥伴,每周的內容如果學習的不扎實,可以適當停留腳步,因為每個人的學習能力不同,學習掌握情況不同。一定要將知識學扎實,一步一個腳印的往前走,才能真正將UI設計知識掌握牢靠。

⑥ 如何在UIImageView上畫線和畫圓

- (void)buttonAction:(id)sender {
//方式1,見上圖的方式1效果。通過imageview的layer來操作
UIImageView *imageView1 = [[UIImageViewalloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"11.png"]];
imageView1.frame = CGRectMake(60,100, 100, 100);
imageView1.layer.masksToBounds =YES;
imageView1.layer.cornerRadius =50;
[self.view addSubview:imageView1];

//方式2,見上圖的方式2效果。對畫布裁剪成圓形,然後再將原始圖像畫出來
UIImageView *imageView2 = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(60,250, 100,100)];
UIImage *image2 = [UIImageimageNamed:@"12.png"];
imageView2.image = [selfcircleImage:image2 withParam:0];
[self.view addSubview:imageView2];
}

-(UIImage*) circleImage:(UIImage*) image withParam:(CGFloat) inset {
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
//圓的邊框寬度為2,顏色為紅色
CGContextSetLineWidth(context,2);
(context, [UIColorredColor].CGColor);
CGRect rect = CGRectMake(inset, inset, image.size.width - inset *2.0f, image.size.height - inset *2.0f);
CGContextAddEllipseInRect(context, rect);
CGContextClip(context);
//在圓區域內畫出image原圖
[image drawInRect:rect];
CGContextAddEllipseInRect(context, rect);
CGContextStrokePath(context);
//生成新的image
UIImage *newimg = ();
UIGraphicsEndImageContext();
return newimg;
}

⑦ 如何做一個好的UI設計

UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。

UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。

UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。

從工作內容來說,UI設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,

好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。

總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。

⑧ UI設計中,手機APP里的插畫也是用布爾運算畫出來的嗎

這種類型的圖片沒有什麼硬性要求,也是用布爾運算畫出來,相對來說不是很難

⑨ 如何做出優秀的UI界面

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用戶界面(User Interface)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。