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九堡哪裡有丹比蛋糕店 2024-09-17 18:27:20

dnf蛋糕是什麼屬性

發布時間: 2022-01-05 21:27:49

① DNF各種顏色徽章所加的屬性分別是什麼

DNF彩色徽章屬性介紹

  1. 彩色徽章,所有異常狀態抗性:

    閃亮2/華麗3/燦爛4。

  2. 負重:

    閃亮1.2/華麗1.5/燦爛1.8。

  3. 所有屬性抗性:

    閃亮2/華麗3/燦爛4。

  4. 綠色類徽章:

    物暴:黯淡0.6%閃耀1.2%/華麗1.8%~2.2%/燦爛2.6%~3.0%

    魔暴:黯淡0.6%閃耀1.2%/華麗1.8%~2.2%/燦爛2.6%~3.0%

② dnf大旭吃的蛋糕是什麼意思

是指雷米迪亞蛋糕。現在已經絕版了,18年3月5號之前心悅榮耀戰場勇者寶庫可以通過成就點兌換。



雷米迪亞蛋糕,稀有道具,使用後可恢復20%的hp,且在20s的時間內可增加20%的力量,增加20%的體力,智力和精神也都各增加20%。擁有該道具的玩家點擊右鍵即可使用,使用後在屏幕右上方將會出現對應的buff,玩家可將滑鼠放在buff除查看增加的屬性。

雷米迪亞蛋糕獲取方式:

1.直接充會員,可領取5個。

2.參與某些論壇推出的簽到活動有幾率獲取。

(2)dnf蛋糕是什麼屬性擴展閱讀:

游戲中,決斗場是玩家除了打怪過關外,游戲中PVP的主要場所,功能可簡單描述為「開房間互相殺」。玩家在決斗場中的行為流程完全類似休閑游戲,包含「開房」「加入」「邀請」等功能。

決斗場榮譽等級按從低到高分為級、段、至尊三類稱號,每類各有10個階段。級的數值越小,成績越好,所有玩家初始的決斗場級別都是「10級」,此時決斗場等級的提升依靠玩家在決斗場勝利獲取的榮譽值(類似經驗值);後期的段和至尊級數應該是採取相對排名,數值越大,成績越好。決斗場最多允許8名玩家加入。

③ DNF各種屬性對應效果是什麼

一點屬性強化對應一點屬性抗性,22點屬性強化增加10%傷害,22點屬性抗性減少10%傷害

④ dnf蛋糕是什麼葯劑哪裡

蛋糕可以加百分之20的力量或者智力,持續20秒,沒有賣的,有時候網頁有活動的時候可以領取。多注意tgp的一些頁面活動。

⑤ 西點蛋糕屬性是什麼

糕點是一種食品。它是以麵粉或米粉、糖、油脂、蛋、乳品等為主要原料,配以各種輔料、餡料和調味料,初製成型,再經蒸、烤、炸、炒等方式加工製成。糕點品種多樣,花式繁多約有3000多種。月餅、蛋糕、酥餅等均屬糕點。

⑥ dnf 里的個人屬性都是什麼意思

1,HP。角色生命值;當前生命值/最大生命值
2,MP。角色魔力值;當前魔力值/最大魔力值
3,力量。增加物理攻擊力;每250點力量提高一倍武器基礎物理攻擊力;每250點力量提高一倍物理技能的固定傷害。
4,智力。增加魔法攻擊力;每250點智力提高一倍武器基礎魔法攻擊力;每250點智力提高一倍魔法技能的固定傷害。
5,體力。減少一定程度的物理傷害;能減少體力/5的傷害;聖騎士某些技能和體力有關。
6,精神。減少一定程度的魔法傷害;能減少精神/5的傷害;聖騎士某些技能和精神有關。
7,物理攻擊。公式:武器基礎物理攻擊x(1+力量/250)+無視攻擊
8,魔法攻擊。公式:武器基礎魔法攻擊x(1+智力/250)+無視攻擊
9,物理防禦。傷害減免公式:防禦力/(防禦力+角色等級x200);另外對於每點防禦里的收益在DNF中是線性的,而不是很多人認為的防禦越高收益越小。
10,魔法防禦。同上
11,物理暴擊。暴擊提高50%的傷害,(而不是很多人認為的雙倍)
12,魔法暴擊。同上
13,攻擊速度。每個人的基礎攻擊速度為1000.每個武器又不同的基礎攻擊速度。
14,施放速度。不清楚基礎施放速度為多少,可能和攻擊速度相同。施放速度不僅影響讀條,還對裂波斬,月光斬等不讀條的魔攻技能有影響。
15,移動速度。每個職業基礎移動速度都不同,最快的格鬥是910,最慢的是大叔780.
16,命中率。物理/魔法近身攻擊時,失敗幾率減少
17,迴避率。被物理/魔法攻擊時,躲避幾率增加
18,HP恢復量。每分鍾回復HP的量
19,MP恢復量。每分鍾回復MP的量
20,僵直度。增加被攻擊的敵人僵直時間
21,硬直度。減少被攻擊時的僵直時間
22,屬性強化。增加屬性攻擊的傷害,每15點提高10%;
23,屬性抗性。減少所受到的屬性傷害,每15點減少10%;

⑦ DNF所有屬性是指哪些

所有屬性是指自身對於冰火光暗四種屬性攻擊的屬性抗性,屬性強化是指打這四種屬性的怪你屬性攻擊加成。類比一下,可以類似理解為,屬性強化類似你武器強化,越高攻擊越高;屬性抗性類似你的防具強化,越高自己掉血越少。不過屬性抗性只對屬性攻擊的怪有效,比如你光抗高,光屬性怪打你就不疼,但是其他屬性攻擊的怪打你或者無屬性攻擊的怪打你還是一樣的,所以屬性抗性現在很少有人去堆,因為意義不大。還有一種叫做異常狀態抗性,這個堆高的價值就比堆屬性抗性有用多了。

資深玩家解答,望採納,謝謝。

⑧ DNF各種屬性具體代表什麼

力量
物理攻擊力的參考屬性(力增加,物理攻擊力增加)

體力
物理防禦力的參考屬性(體力增加,物理防禦力增加)

智力
魔法攻擊力的參考屬性(知能增加,魔法攻擊力增加) 關於各種屬性的用處很多人知道,但是也有相當多的玩家不清楚,這篇文章就是針對這些不清楚的玩家。 力量,增加物理攻擊,實際增加量等於武器攻擊X0.004X力量,也就是說,武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2的攻擊,很多人選擇武器,在武器的攻擊和力量之間搖擺,這里我可以很明確的告訴你們,武器本身攻擊比力量重要的多,有興趣可以嘗試,兩把相同的武器,一個攻擊高1一個力量高1,拿上攻擊高1的武器絕對比拿上力量高1的武器總攻擊要高上數點,這個差距隨著你武器攻擊的增加而減小,但是就目前等級的武器,絕不可能抹平。1點武器攻擊的作用甚至高於2點力量的作用。我可以嘗試解釋這個問題,因為人物本身有力量屬性,裝備可以加力量屬性,還有任務的石頭可以加力量屬性,但是武器攻擊只有武器有這一屬性,所便宜相對的武器的攻擊也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具體來說就是定值傷害技能,不過這類技能並不是主要的DNS輸出,加成也不是非常突出,也就不討論了智力,作用和力量相應,是用於增加魔法攻擊,實際增加量等於武器魔法攻擊X0.04X智力,和力量一樣,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻擊的作用,和力量一樣,智力也增加定值魔法技能的攻擊,幅度也不是十分巨大體質,作用於抵消物理傷害,實際的地銷量是5點體質抵消1點物理攻擊。精神的作用和體制相當,作用於抵消魔法攻擊,5點精神抵消1點魔法攻擊。另外有些人說精神作用於對異常狀態的抗性,這是無稽的,抵消異常狀態的屬性只有與之相關的抗性,比如,感電抗性,用於減低你被感電的概率,和精神無關,另外人物各種屬性,是用於減低受到屬性的傷害。具體數值不錯,但也沒必要刻意去堆積。全屬性抗性實際是一個十分有用的PK屬性,它作用於減少異常狀態的百分比,但是並不是直接減少,而是重抵消,具體來說就是,細雪之舞,百分之2概率冰凍,比方你人物冰抗可以減小冰凍概率百分之50,這個數值是很難達到的,我說比如,那麼並不是百分之2減小到百分之0,而是當系統判定那個百分之2的概率出現的時候,再判斷是否出現抵消的百分之50,也就是實際冰凍率只有百分之1,而彈葯的冰凍手雷,滿級概率似乎是百分之70,如果你任務冰抗低效率百分之50,也就是實際冰凍率是百分之35.最後關於回藍,很多人可能感覺回藍和精神或者智力其中之一有關,這個我也不能判斷,也沒有資料說明確實是有關系或者沒關系,希望有空的能做個試驗,給出具體答案。以上就是人物各種屬性的意義,希望對大家能有所幫助

精神
魔法防禦力的參考屬性(精神力增加,魔法防禦力增加)

物理攻擊
物理攻擊力增加,對敵人造成的物理傷害隨之增加

物理防禦
物理防禦力增加,敵人對玩家造成的物理傷害隨之減少

魔法攻擊
魔法攻擊力增加,對敵人造成的魔法傷害隨之增加

魔法防禦
魔法防禦力增加,敵人對玩家造成的魔法傷害隨之減少

火屬性
抗火耐性,火屬性越高,敵人的火屬性魔法造成傷害越低

水屬性
抗水耐性,水屬性越高,敵人的水屬性魔法造成傷害越低

光屬性
抗光耐性,光屬性越高,敵人的光屬性魔法造成傷害越低

暗屬性

⑨ dnf屬性是什麼

力體智精,三種速度,命中,迴避,還有四種屬性攻擊及強化